BUPA Fuel
BUPA Fuel
BUPA Fuel 是一款将燃油系统与加油站商业玩法完美融合的 FiveM 脚本。服务器上的每一辆载具都会根据自身类型以及驾驶方式消耗燃油,而地图上全部 27 个 GTA 原版加油站都是真实可运营的资产,玩家可以对其进行购买、定价、进货、雇员管理甚至转手出售。
没有任何硬编码的虚构经济系统。每个加油站都有批发成本、每升售价、随顾客加油而减少的库存水平、资金汇入的银行账户,以及当油罐见底时必须由专人亲自驾驶完成的运油任务。
ℹ
这里没有作为武器的油桶。这里的油桶是一个名为 jerrycan 的普通物品 —— 使用它会将油桶拿在手中,唯一的用途就是走到汽车旁并为之加油。请参考 The jerry can。
Key features
- 地图上的 27 个加油站 — 覆盖 GTA 中所有真实的加油站,每个加油站都有各自的价格、区域、仓储和充电桩。它们都可以设为公共加油站而非可购买资产。
- 购买加油站 — 走到
$标记处,支付要价,加油站即归你所有,并自带初始库存油量。 - 管理面板 — 概览、燃油类型、员工、银行、升级、配送、客户和设置,尽在一个面板中。
- 真实油耗 — 按载具级别划分的油箱容量、按级别划分的油耗倍率以及转速曲线,因此地板油轰超级跑车会疯狂耗油,而怠速则几乎不耗油。
- 加错油的后果 — 五种模式,从无事发生到直接炸车,带有宽限期以便驾驶员能及时发现并纠正错误。
- 电动汽车充电 — 按 kWh 收费的充电桩、快充与慢充速度、可连接至汽车的充电电缆,以及用于瞬间更换的电池物品。
- 库存与配送 — 订购批发生意,驾驶油罐车前往仓库,装载并运送回家。公共加油站则跳过所有这些环节且永不断油。
- 员工 — 最多可雇佣八名员工,设置薪资,并分配控制管理面板不同部分的四项独立权限。
- 升级 — 更大的存储容量、更快的配送速度、更优惠的批发价格。
- 管理面板 —
/fueladmin显示服务器上的每个加油站,支持强制补货、一键切换为公共状态、每个加油站独立的错油及价格覆盖设置。 - 服务端权威验证 — 计费的每一升燃油都会与服务端下发的加油会话及该会话实际开启的时长进行交叉核对。
- 18 种语言 — 通过
ox_lib的本地化系统实现,默认语言为英文。
Compatibility
以下所有内容均会在启动时自动检测。只有在使用重命名分支(Fork)的情况下,才需要手动设置这些选项。
| Layer | Supported | Config override |
|---|---|---|
| Framework | QBox, QB-Core, ESX | detected |
| Inventory | ox_inventory, qb-inventory, lj-inventory, ps-inventory, qs-inventory, codem-inventory, tgiann-inventory, classic ESX | Config.Inventory |
| Target | ox_target, qb-target, qtarget | Config.Target |
必需依赖:ox_lib 和 oxmysql。交互目标资源(Targeting resource)为可选项 —— 将 Config.Interaction = 'textui' 设置后,加油机、充电桩和管理标记将自动回退为按键提示。