BUPA Chair Creator
BUPA Chair Creator
在地图上的任意位置创建坐下点——在游戏中通过 UI 操作,无需编写代码。 将任何道具变成座位,或者在空旷处放置一个“自由坐姿点”,将其精确调整到你想要的位置,保存后立即对所有玩家生效。
ℹ
使用 /chaircreator 或 F7 键打开编辑器,瞄准并放置,然后保存。保存的坐姿点会立即对所有玩家生效并在服务器重启后保持持久化。
核心功能
- 游戏内所见即所得放置 — 你的角色模型会直接坐在目标位置,让你能亲眼调整姿势。你所看到的,就是玩家实际获得的体验。
- 无滑步精准姿势捕捉 — 座位会记录人物的精确根节点位置,确保玩家坐下时不会发生滑步。
- 三种坐姿作用范围 — 仅当前道具、地图上该模型的全图所有副本,或者无需道具、基于坐标的自由坐姿点。
- 动画库、玩家自主选择或自定义 — 精选的已验证坐姿库、供坐下者选择的菜单,或是你自己的
dict+clip。 - 四种交互类型 —
ox_target、qb-target、ox_lib TextUI,或 3D 标记 + 按键。可针对单个坐姿设置,或设为默认值。 - 预制坐姿包 — 针对热门 Gabz 内饰及 GTA 原版/世界座椅的现成坐姿,可在“设置”界面中一键切换。
- 内置 10 种语言 并在未匹配时自动回退到英文。
- 游戏内实时设置 — 命令、按键绑定、权限、默认值、行为以及 Discord Webhook,全部保存至
data/*.json。
环境要求
| 依赖项 | 必需 | 用途 |
|---|---|---|
ox_lib |
是 | NUI、上下文菜单、通知、回调 |
ox_target 或 qb-target |
可选 | 第三视角(Third-eye)交互 |
兼容 Standalone 且框架无关 — 完美运行于 QBox、QB-Core 和 ESX。