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BUPA Chair Creator

BUPA Chair Creator

在地图上的任意位置创建坐下点——在游戏中通过 UI 操作,无需编写代码。 将任何道具变成座位,或者在空旷处放置一个“自由坐姿点”,将其精确调整到你想要的位置,保存后立即对所有玩家生效。

使用 /chaircreatorF7 键打开编辑器,瞄准并放置,然后保存。保存的坐姿点会立即对所有玩家生效并在服务器重启后保持持久化。

核心功能

  • 游戏内所见即所得放置 — 你的角色模型会直接坐在目标位置,让你能亲眼调整姿势。你所看到的,就是玩家实际获得的体验。
  • 无滑步精准姿势捕捉 — 座位会记录人物的精确根节点位置,确保玩家坐下时不会发生滑步。
  • 三种坐姿作用范围 — 仅当前道具、地图上该模型的全图所有副本,或者无需道具、基于坐标的自由坐姿点。
  • 动画库、玩家自主选择或自定义 — 精选的已验证坐姿库、供坐下者选择的菜单,或是你自己的 dict + clip
  • 四种交互类型ox_targetqb-target、ox_lib TextUI,或 3D 标记 + 按键。可针对单个坐姿设置,或设为默认值。
  • 预制坐姿包 — 针对热门 Gabz 内饰及 GTA 原版/世界座椅的现成坐姿,可在“设置”界面中一键切换。
  • 内置 10 种语言 并在未匹配时自动回退到英文。
  • 游戏内实时设置 — 命令、按键绑定、权限、默认值、行为以及 Discord Webhook,全部保存至 data/*.json

环境要求

依赖项 必需 用途
ox_lib NUI、上下文菜单、通知、回调
ox_targetqb-target 可选 第三视角(Third-eye)交互

兼容 Standalone 且框架无关 — 完美运行于 QBoxQB-CoreESX

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