入门指南
开始使用
打开创建器
- 命令:
/chaircreator - 键位:F7(玩家可以在 FiveM 键位设置中重新绑定)
这两者都可以在游戏内的设置界面中进行配置。修改键位后需要重启资源才会真正生效,但命令可以立即使用。
ℹ
如果访问权限设置为仅管理员,你必须通过 bupa.chaircreator ACE 权限检查才能打开创建器并保存/删除座位。
创建一个座位
从开始界面,选择座位的定义方式:
坐在道具上
将准星对准椅子、长椅或凳子,然后按 E 选择它。接着选择它应用的范围:
- 仅此椅子 — 仅限此精确坐标处的单个道具(
scope: coord)。 - 此模型的所有道具 — 地图上该道具的每一个副本(
scope: model)。
自由点位
无需道具 — 可以在任何地方放置座位(边缘、墙壁、沙滩上的沙子)。自由点位始终采用坐标范围。
所见即所得放置
当你放置座位时,你自己的角色会以选定的动画坐在目标位置,你可以微调它以达到完美的姿势。由于姿势被精准捕获(ped 的根节点位置),玩家随后入座时将毫无滑步。
| 输入 | 动作 |
|---|---|
| W A S D | 移动座位 |
| ↑ / ↓ | 升高 / 降低高度 |
| ← / → | 旋转座位 |
| 鼠标 | 围绕座位旋转视角 |
| 鼠标滚轮 | 缩放视角 |
| Q / E | 切换坐姿(仅限库模式) |
| SHIFT(按住) | 更快地移动 / 旋转 |
| ENTER | 保存确切位置 |
| BACKSPACE | 取消放置 |
在道具选择阶段,将准星对准道具并按 E 进行选择,或者按 BACKSPACE 取消。
保存
选择动画、交互和行为,然后点击保存座位。座位将被写入服务端的 data/sits.json 并立即广播给所有玩家。之后可以使用编辑器中的 ± 步进器微调确切的 X/Y/Z/朝向。
游戏内设置界面
大部分实时配置都在 UI 的设置界面中进行编辑(而不是 config.lua),并保存到 data/settings.json。完整字段列表请参见 Configuration。