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入门指南

开始使用

打开创建器

  • 命令:/chaircreator
  • 键位:F7(玩家可以在 FiveM 键位设置中重新绑定)

这两者都可以在游戏内的设置界面中进行配置。修改键位后需要重启资源才会真正生效,但命令可以立即使用。

如果访问权限设置为仅管理员,你必须通过 bupa.chaircreator ACE 权限检查才能打开创建器并保存/删除座位。

创建一个座位

从开始界面,选择座位的定义方式:

坐在道具上

将准星对准椅子、长椅或凳子,然后按 E 选择它。接着选择它应用的范围

  • 仅此椅子 — 仅限此精确坐标处的单个道具(scope: coord)。
  • 此模型的所有道具 — 地图上该道具的每一个副本(scope: model)。

自由点位

无需道具 — 可以在任何地方放置座位(边缘、墙壁、沙滩上的沙子)。自由点位始终采用坐标范围。

所见即所得放置

当你放置座位时,你自己的角色会以选定的动画坐在目标位置,你可以微调它以达到完美的姿势。由于姿势被精准捕获(ped 的根节点位置),玩家随后入座时将毫无滑步

输入 动作
W A S D 移动座位
↑ / ↓ 升高 / 降低高度
← / → 旋转座位
鼠标 围绕座位旋转视角
鼠标滚轮 缩放视角
Q / E 切换坐姿(仅限库模式)
SHIFT(按住) 更快地移动 / 旋转
ENTER 保存确切位置
BACKSPACE 取消放置

在道具选择阶段,将准星对准道具并按 E 进行选择,或者按 BACKSPACE 取消。

保存

选择动画、交互和行为,然后点击保存座位。座位将被写入服务端的 data/sits.json 并立即广播给所有玩家。之后可以使用编辑器中的 ± 步进器微调确切的 X/Y/Z/朝向。

游戏内设置界面

大部分实时配置都在 UI 的设置界面中进行编辑(而不是 config.lua),并保存到 data/settings.json。完整字段列表请参见 Configuration