Skip to content

BUPA Chair Creator

BUPA Chair Creator

Twórz punkty siedzenia w dowolnym miejscu na mapie — w grze, za pomocą UI, bez kodowania. Zamień dowolny prop w krzesło lub postaw „wolne miejsce” na wolnej przestrzeni, ustaw je dokładnie tam, gdzie chcesz, i aktywuj je dla wszystkich w momencie zapisu.

Otwórz kreator za pomocą komendy /chaircreator lub klawisza F7, wyceluj, umieść, a następnie zapisz. Zapisane miejsca rejestrują się natychmiast dla każdego gracza i zachowują stan po restarcie.

Główne funkcje

  • Umieszczanie WYSIWYG w grze — twój własny ped siada w wybranym punkcie, dzięki czemu dopasowujesz pozycję na własne oczy. To, co widzisz, jest dokładnie tym, co otrzymują gracze.
  • Przechwytywanie dokładnej pozy bez ślizgania — siedzisko zapamiętuje precyzyjną pozycję root peda, dzięki czemu gracze siadają później bez żadnego ślizgania się.
  • Trzy zakresy działania siedziska — ten konkretny prop, każda kopia modelu na mapie lub wolne miejsce pod danymi współrzędnymi bez propa.
  • Biblioteka animacji, wybór gracza lub własna — wyselekcjonowana biblioteka zweryfikowanych pozycji siedzących, menu do wyboru przez gracza lub Twój własny dict + clip.
  • Cztery typy interakcjiox_target, qb-target, ox_lib TextUI lub marker 3D + naciśnięcie klawisza. Konfigurowane per siedzisko lub jako domyślne.
  • Gotowe paczki siedzisk — gotowe miejsca do siedzenia dla popularnych wnętrz Gabz oraz standardowych/światowych miejsc z GTA, włączane z poziomu ekranu ustawień.
  • 10 języków z automatycznym przełączaniem na angielski w przypadku braku tłumaczenia.
  • Ustawienia na żywo w grze — komenda, przypisanie klawisza, dostęp, wartości domyślne, zachowanie oraz webhook Discorda, wszystko zapisywane do data/*.json.

Wymagania

Zależność Wymagana Przeznaczenie
ox_lib Tak NUI, menu kontekstowe, powiadomienia, callbacki
ox_target lub qb-target Opcjonalnie Interakcje typu third-eye

Przyjazny dla trybu standalone i niezależny od frameworka — działa bez problemu na QBox, QB-Core oraz ESX.

Szybkie linki