Skip to content

Localization

Lokalisatie

De resource wordt geleverd met 10 talen. Elke UI-string, engine-notificatie, chatsuggestie, toetsmelding en third-eye-label is vertaalbaar.

Beschikbare talen

Code Taal
en Engels (hoofdtaal)
tr Turks
de Duits
es Spaans
fr Frans
it Italiaans
pt Portugees
ru Russisch
pl Pools
nl Nederlands

Een taal kiezen

Stel de taal in in config.lua:

lua
Config.Locale = 'en' -- 'en' | 'tr' | 'de' | 'es' | 'fr' | 'it' | 'pt' | 'ru' | 'pl' | 'nl'

Vertalingen bewerken

Elke taal is een bestand onder locales/ (locales/en.lua, locales/tr.lua, ...). Engels is de hoofdtaal; elke andere locale spiegelt de sleutels.

  • lua_* sleutels worden gebruikt voor notificaties aan de Lua-kant.
  • Alle andere sleutels worden naar de NUI verzonden en door de interface gebruikt.

Ontbrekende strings vallen automatisch terug op Engels, dus een gedeeltelijke vertaling werkt nog steeds — onvertaalde regels worden simpelweg in het Engels weergegeven.

De map locales/ is uitgesloten van escrow (open om te bewerken), maar zorg ervoor dat de sleutelnamen intact blijven — pas alleen de tekstwaarden aan.