Troubleshooting
Troubleshooting
No third-eye option appears
De third-eye interactie vereist dat er een targeting resource actief is en correct is ingesteld in de config.
- Zorg ervoor dat
ox_targetofqb-targetis gestart voordatbupa-chaircreatorwordt geladen. - Stel
Config.Targetin op degene die je gebruikt ('ox_target'of'qb-target'). - Alleen het third-eye systeem dat daadwerkelijk actief is, wordt weergegeven in de creator UI. Als je er geen gebruikt, kies dan voor ox_lib TextUI of de 3D marker interactie.
Help text / prompt spam
Als de "opstaan" helptekst of een prompt knippert of herhaaldelijk piept:
Config.PreventHelpTextOverwrites = trueprobeert te voorkomen dat andere scripts vechten om dezelfde helptekst-slot.- Stel
Config.ShowHelpText = falsein om de opstaan-hint volledig te verbergen. Config.UsePromptsvoegt een extra key-prompt systeem toe — laat dit opfalsestaan tenzij je dit specifiek wilt gebruiken.
Player slides off the seat
Stoelen die zijn geplaatst via de creator slaan de exacte basispositie van de ped op en worden op dezelfde manier hersteld, dus er zou geen sprake mogen zijn van glijden.
- Plaats de stoel opnieuw en controleer of de houding er goed uitziet in de WYSIWYG-tool voordat je opslaat.
- Als een aangepaste animatie in een T-pose schiet, is de
dict/clipongeldig — gebruik de Test knop in de library om te verifiëren dat een houding laadt voordat je deze opslaat. Config.MaxTilt(standaard20.0) weigert props die te schuin staan om op te zitten.
Can't open the creator (admin access)
Als /chaircreator aangeeft dat je geen permissie hebt:
- Toegang staat vermoedelijk ingesteld op Alleen admins (
adminOnlyin Settings, ofConfig.Creator.AdminOnly). - Geef de ACE:
add_ace group.admin bupa.chaircreator allow. - De permissienaam is
Config.Creator.AcePermission(standaardbupa.chaircreator).
Command- en keybind-wijzigingen die in de Settings UI worden doorgevoerd, worden pas volledig gekoppeld na een resource restart. Het commando werkt direct; de keybind vereist de herstart.
Sit pack changes don't apply
Het inschakelen of uitschakelen van een pack bouwt de zones opnieuw op bij de volgende resource restart. Pose-overrides worden direct toegepast, maar zone-toggles niet.