Exports
Exports
De zit-engine wordt aangeboden via client-exports zodat andere resources deze kunnen aansturen. Alle exports zijn client-side op bupa-chaircreator.
BupaSitOn
Laat de lokale speler plaatsnemen op een willekeurige stoeldefinitie.
exports['bupa-chaircreator']:BupaSitOn({
entity = 0, -- 0 voor een wereldcoördinaat, of een prop entity handle
sit = {
type = 'chair', -- een Config.SitTypes key
seats = { vector4(x, y, z, heading) },
},
raycast = false,
})BupaLayOn
Lig-variant, voor bedden / ligstoelen. Zelfde structuur, met gebruik van een Config.LayTypes key.
exports['bupa-chaircreator']:BupaLayOn({
entity = 0,
bed = {
type = 'bed',
seats = { vector4(x, y, z, heading) },
},
raycast = false,
})BupaStop
Sta op / stop de huidige zit- of ligactie.
exports['bupa-chaircreator']:BupaStop()IsSitting
Geeft terug of de lokale speler momenteel zit.
if exports['bupa-chaircreator']:IsSitting() then
-- speler zit
endℹ
Andere helpers worden ook geëxporteerd: IsLaying, IsNearSeat, IsNearBed, GetClosestSeat, GetClosestBed, SitOnClosestSeat, LayOnClosestBed, StopCurrentAction en BupaLoadAnim(dict).