BUPA Chair Creator
BUPA Chair Creator
Crea punti in cui sedersi ovunque sulla tua mappa — in-game, con una UI, senza programmazione. Trasforma qualsiasi prop in una sedia, oppure posiziona un "posto libero" all'aperto, collocalo esattamente dove desideri e sarà attivo per tutti nel momento in cui salvi.
ℹ
Apri il creator con /chaircreator o il tasto F7, mira e posiziona, quindi salva. I posti salvati si registrano istantaneamente per ogni giocatore e persistono dopo i riavvi.
Key features
- Posizionamento WYSIWYG in-game — il tuo ped si siede sul bersaglio così puoi posizionare la posa con i tuoi stessi occhi. Ciò che vedi è esattamente ciò che ottengono i giocatori.
- Cattura della posa esatta senza scivolamenti — il sedile memorizza la posizione di base precisa del ped, in modo che i giocatori in seguito si siedano senza alcuno scivolamento.
- Tre tipi di scope per la seduta — questo singolo prop, ogni copia del modello sulla mappa, o un posto libero a una coordinata senza prop.
- Libreria di animazioni, scelta del giocatore o personalizzate — una libreria curata di pose da seduti verificate, un menu da cui chi si siede può scegliere, o il tuo
dict+clip. - Quattro tipi di interazione —
ox_target,qb-target, ox_lib TextUI, o un marcatore 3D + pressione di un tasto. Impostabile per singola seduta o come predefinito. - Pack di sedute predefiniti — sedute pronte all'uso per i popolari interni di Gabz e per quelle vanilla/del mondo di GTA, attivabili dalla schermata delle Impostazioni.
- 10 lingue con fallback automatico all'inglese.
- Impostazioni live in-game — comando, tasto rapido, accesso, valori predefiniti, comportamento e un webhook di Discord, il tutto salvato in
data/*.json.
Requirements
| Dependency | Required | Purpose |
|---|---|---|
ox_lib |
Yes | NUI, context menus, notifications, callbacks |
ox_target or qb-target |
Optional | Third-eye interactions |
Compatibile con modalità Standalone e agnostico rispetto al framework — funziona perfettamente su QBox, QB-Core e ESX.