Per Iniziare
Introduzione
Apri il creatore
- Comando:
/chaircreator - Tasto rapido: F7 (i giocatori possono modificarlo nelle impostazioni dei tasti di FiveM)
Entrambi sono configurabili dalla schermata delle Settings in-game. La modifica di un tasto rapido diventa effettiva solo dopo il riavvio della risorsa, mentre il comando funziona immediatamente.
Se l'accesso è impostato su Admins only, devi superare il controllo ACE bupa.chaircreator per aprire il creatore e salvare/eliminare le sedute.
Crea una seduta
Dalla schermata iniziale, scegli come definire il sedile:
Siediti su un prop
Mira a una sedia, una panchina o uno sgabello e premi E per selezionarlo. Quindi scegli dove si applica:
- This chair only — solo quel singolo prop a queste coordinate esatte (
scope: coord). - All props of this model — ogni copia di quel prop in tutta la mappa (
scope: model).
Posto libero
Nessun prop necessario: posiziona una seduta ovunque (un cornicione, un muro, la sabbia su una spiaggia). I posti liberi sono sempre limitati alle coordinate.
Posizionamento WYSIWYG
Quando posizioni una seduta, il tuo personaggio si siede sul bersaglio con l'animazione scelta e tu la regoli finemente nella posa perfetta. Poiché la posa viene catturata esattamente (la posizione radice del ped), i giocatori in seguito si siederanno senza scivolare.
| Input | Azione |
|---|---|
| W A S D | Muovi la seduta in giro |
| ↑ / ↓ | Alza / abbassa l'altezza |
| ← / → | Ruota la seduta |
| Mouse | Fai ruotare la telecamera attorno alla seduta |
| Rotellina del mouse | Zoom avanti / indietro della telecamera |
| Q / E | Scorri la posa da seduto (solo in modalità libreria) |
| SHIFT (tieni premuto) | Muovi / ruota più velocemente |
| ENTER | Salva il punto esatto |
| BACKSPACE | Annulla il posizionamento |
Durante la fase di selezione del prop, mira a un prop e premi E per selezionare, o BACKSPACE per annullare.
Salvataggio
Scegli l'animazione, l'interazione e il comportamento, quindi premi Save sit. La seduta viene scritta su data/sits.json sul server e trasmessa istantaneamente a tutti i giocatori. Successivamente, rifinisci l'esatto X/Y/Z/heading con i selettori a passo ± nell'editor.
La schermata Settings in-game
La maggior parte della configurazione live viene modificata dalla schermata Settings nell'interfaccia utente (non config.lua) e salvata su data/settings.json. Consulta Configuration per l'elenco completo dei campi.