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Per Iniziare

Introduzione

Apri il creatore

  • Comando: /chaircreator
  • Tasto rapido: F7 (i giocatori possono modificarlo nelle impostazioni dei tasti di FiveM)

Entrambi sono configurabili dalla schermata delle Settings in-game. La modifica di un tasto rapido diventa effettiva solo dopo il riavvio della risorsa, mentre il comando funziona immediatamente.

Se l'accesso è impostato su Admins only, devi superare il controllo ACE bupa.chaircreator per aprire il creatore e salvare/eliminare le sedute.

Crea una seduta

Dalla schermata iniziale, scegli come definire il sedile:

Siediti su un prop

Mira a una sedia, una panchina o uno sgabello e premi E per selezionarlo. Quindi scegli dove si applica:

  • This chair only — solo quel singolo prop a queste coordinate esatte (scope: coord).
  • All props of this model — ogni copia di quel prop in tutta la mappa (scope: model).

Posto libero

Nessun prop necessario: posiziona una seduta ovunque (un cornicione, un muro, la sabbia su una spiaggia). I posti liberi sono sempre limitati alle coordinate.

Posizionamento WYSIWYG

Quando posizioni una seduta, il tuo personaggio si siede sul bersaglio con l'animazione scelta e tu la regoli finemente nella posa perfetta. Poiché la posa viene catturata esattamente (la posizione radice del ped), i giocatori in seguito si siederanno senza scivolare.

Input Azione
W A S D Muovi la seduta in giro
↑ / ↓ Alza / abbassa l'altezza
← / → Ruota la seduta
Mouse Fai ruotare la telecamera attorno alla seduta
Rotellina del mouse Zoom avanti / indietro della telecamera
Q / E Scorri la posa da seduto (solo in modalità libreria)
SHIFT (tieni premuto) Muovi / ruota più velocemente
ENTER Salva il punto esatto
BACKSPACE Annulla il posizionamento

Durante la fase di selezione del prop, mira a un prop e premi E per selezionare, o BACKSPACE per annullare.

Salvataggio

Scegli l'animazione, l'interazione e il comportamento, quindi premi Save sit. La seduta viene scritta su data/sits.json sul server e trasmessa istantaneamente a tutti i giocatori. Successivamente, rifinisci l'esatto X/Y/Z/heading con i selettori a passo ± nell'editor.

La schermata Settings in-game

La maggior parte della configurazione live viene modificata dalla schermata Settings nell'interfaccia utente (non config.lua) e salvata su data/settings.json. Consulta Configuration per l'elenco completo dei campi.