Creating a Safezone
Створення сейфзони
Відкрийте конструктор
Введіть команду (тільки для адміністраторів):
/safezone
QЩоб прив'язати її до клавіші замість команди (або разом із нею), налаштуйте клавішу відкриття — це реєструє гарячу клавішу, яку гравці також можуть змінити в налаштуваннях гри:
Config.Command = 'safezone'
Config.OpenKey = 'F7' -- порожньо = лише командаЯкщо ви не маєте прав адміністратора, конструктор відмовиться відкриватися, і ви отримаєте сповіщення «не дозволено».
Намалюйте зону у фрікамі
З панелі розпочніть нову зону та виберіть Enter freecam · Draw. Інтерфейс зникне, і керування перейме вільна камера. В центрі екрана знаходиться приціл; куди б він не впав на землю, там ставиться наступна точка.
Керування в польоті
| Дія | Клавіша |
|---|---|
| Рух | W A S D |
| Вгору / вниз | Space / Ctrl |
| Прискорення | утримувати Shift |
| Огляд | Миша |
| Висота зони | Колесо миші (2 м – 40 м) |
Керування малюванням (це налаштовувані Config.Keys)
| Дія | За замовчуванням | Керування |
|---|---|---|
| Додати точку | Ліва кнопка миші | addPoint |
| Скасувати останню точку | Q | undo |
| Підтвердити зону | Enter | confirm |
| Скасуate | Backspace | cancel |
Коли ви ставите точки, зона відображається в реальному часом у вигляді напівпрозорого синього об'єму — заповнена підлога, стіни, що підіймаються, та яскраві лінії країв, — тож ви бачите точну форму перед підтвердженням. Колесо миші підвищує або знижує висоту стін/об'єму.
Для зони потрібно щонайменше 3 точки. Натискання Enter, якщо встановлено менше 3 точок, покаже «Спочатку поставте принаймні 3 точки.» і дозволить продовжити малювання. Backspace скасовує все малювання.
Коли ви підтверджуєте, полігон, його центральна точка та вертикальний діапазон (мін./макс. Z, розширені на задану вами висоту) передаються назад на панель, і інтерфейс відкривається знову.
Назвіть її, виберіть правила та роботи, збережіть
Повернувшись на панель, ви можете:
- Назвіти зону (мітка, що відображається на HUD, бліпі та в логах Discord).
- Увімкнути/вимкнути параметр Enabled.
- Відкрити Zone rules і позначити потрібні захисти — дивіться Zone Rules для кожного варіанта. Нові зони починаються з
Config.DefaultRules. - Додати дозволені роботи (з опціональним мінімальним рангом). Залиште порожнім для всіх. Вимагає увімкненого правила
Job whitelist. - Налаштувати бліп (спрайт карти та/або коло зони, колір, пульсація, показувати поблизу).
- Вибрати колір, який використовується для спалаху екрана при вході/виході.
Додаткові опції для кожного району, які також доступні на панелі (усі перевіряються на стороні сервера):
- Вимога для входу — стягувати гроші та/або вимагати предмет для входу. Списання відбувається на сервері, тому його не можна підробити.
- Заблоковані класи транспортних засобів — вимикати двигун для обраних класів транспорту (військовий, літаки тощо).
- Розклад — зробити зону активною лише в обрані дні в межах часового вікна від→до (з урахуванням нічного часу).
- Спеціальні повідомлення при вході / виході.
Натисніть Save zone. Зона перевіряється на сервері, зберігається та негайно синхронізується з усіма. Без перезапуску.
Редагування та видалення
- Редагування — виберіть зону зі списку, змініть будь-що (включно з перемалюванням зони через Freecam) та знову натисніть Save. Збереження поверх існуючого ID зони записується в логи як редагування.
- Видалення — відкрийте зону та виберіть Delete zone. Вона видаляється зі сховища, десинхронізується у всіх гравців та записується в логи як видалення.
Існує коротка затримка збереження для кожного гравця (Config.Limits.saveCooldown, за замовчуванням 1000 мс). Повторне збереження поспіль безшумно відкидає друге збереження — зачекайте хвильку і спробуйте знову.