BUPA Addiction Creator
BUPA Addiction Creator
BUPA Addiction Creator — це фреймворк для наркотиків та залежності, який ви створюєте просто у грі. У файлі конфігурації немає списку наркотиків. Ви відкриваєте редактор, описуєте речовину — як її вживають, що вона робить з екраном та тілом, як швидко вона викликає звикання, як виглядає абстиненція, скільки коштує передозування і що з цим може зробити лікар — натискаєте «Зберегти», і це одразу працює на кожному клієнті.
Суть у тому, що речовина — це не один ефект, який відтворюється і зупиняється. Це крива. Ви перетягуєте її форму: початок, пік, спад і довгий плаский хвіст, який змушує гравця хотіти ще. Той самий редактор, який формує кайф, також формує те, що відбувається через години, коли дія закінчується.
Речовини зберігаються в базі даних, а не у файлі Lua. Нічого не потрібно перезапускати, щоб додати, змінити або вимкнути речовину, а власникам вашого сервера ніколи не доведеться редагувати код для створення нарко-економіки.
Key features
- Редактор у грі — шість вкладнок, що охоплюють споживання, ефекти, залежність, абстиненцію, передозування та медицину, з перетягуваною кривою інтенсивності.
- Шаблони — починайте нову речовину з Мету, Кокаїну, Канабісу, Героїну, ЛСД чи Самогону і налаштовуйте її далі, замість того щоб заповнювати порожню форму.
- Вибирайте, а не вводьте — ефекти екрана та пропи для вживання вибираються з бібліотек із можливістю пошуку та кнопкою «Тест», тому нікому не потрібно зациклювати в пам'яті сиру назву з GTA.
- Живий попередній перегляд — застосуйте речовину до себе прямо під час її редагування, щоб відчути розмиття та похитування перед тим, як зберегти.
- Ефекти та бафи — розмиття, насиченість, віньєтка, тремтіння, похитування, стилі ходьби та ефекти екрана, а також реальні бафи: опір пошкодженням, нескінченна витривалість, нічне бачення та супер-стрибок.
- Симуляція реальної залежності — толерантність зростає з кожною дозою, перехресна толерантність поширюється на ту саму категорію, і в міру зростання толерантності кайф стає слабшим, тому гравцю потрібно більше.
- Абстиненція по стадіях — кожна зі своїми симптомами, що залежить від часу, який минув після останньої дози, а не від таймера.
- Кризи — стадія може перетворитися на повторювану подію, яка попереджає гравця, а потім закінчується судомами, непритомністю або тілом на асфальті.
- Передозування від навантаження на організм та змішування — кожна доза додає навантаження, яке зменшується в реальному часі; вживання чогось під час дії іншого помножує його, причому комбінації спілболу б'ють найсильніше.
- Лікарі та тести на наркотики — медики читають токсикологічну діаграму, яку ви налаштовуєте для кожної речовини; поліція проводить швидкий тест на позитивний/негативний результат.
- Панель адміністратора — живий огляд того, хто "на голці", з інструментами для очищення, видачі дози або реанімації будь-кого.
- Реабілітаційна клініка — місце на карті, де персонаж реєструється, платить і виходить чистим, якщо знову не зірветься.
- Коди для поширення — експортуйте будь-яку речовину як код і імпортуйте її на інший сервер.
- Обмеження — блокуйте речовини для певних робіт або всередині безпечних зон.
- 18 мов завдяки системі локалізації
ox_lib, з англійською як основною за замовчуванням.
Compatibility
Все, що вказано нижче, визначається автоматично під час запуску. Ви налаштовуєте це вручну лише в тому випадку, якщо використовуєте перейменований форк.
| Layer | Supported | Config override |
|---|---|---|
| Framework | QBox, QB-Core, ESX, standalone | detected |
| Inventory | ox_inventory, qb-inventory, lj-inventory, ps-inventory, qs-inventory, codem-inventory, tgiann-inventory, classic ESX | Config.Inventory |
| Target | ox_target, qb-target, qtarget | Config.Target |
Обов'язково: ox_lib та oxmysql. Ресурс для таргету є опціональним — медик може оглянути за допомогою команди, а реєстратор у реабілітаційному центрі реагує на натискання клавіші.