Doctors & treatment
Doctors and treatment
Ett beroende som ingen kan diagnostisera är bara en debuff. Det här är halvan som gör sjukvårdare betydelsefulla.
Examining a patient
En spelare vars jobb finns med i Config.Medical.Jobs på eller över Config.Medical.MinGrade kan köra /examine bredvid någon, eller använda target-alternativet om du använder en targeting-resurs. De får ett toxikologidiagram.
Config.Medical = {
Jobs = { 'ambulance', 'ems', 'doctor' },
MinGrade = 0,
Distance = 2.0,
NotifyPatient = true,
Command = 'examine',
}Avståndet tillämpas på servern, och detsamma gäller behandling — inget av det kan triggas från andra sidan kartan.
What the chart shows
Det här ställs in per substans under fliken Medical, och det är här roleplayen finns:
| Toggle | Effect when off |
|---|---|
| Show substance | Drogens namn döljs; sjukvårdaren ser bara en kategori och symptom |
| Show level | Ingen beroendeprocent eller toleranssiffra |
| Show stage | Inget namn på abstinensfas |
| Show last dose | Ingen aning om hur längesen det var de använde |
| Show history | Senaste doser och hur de intogs (av som standard) |
En designer-substans där allt är dolt förutom kategorin tvingar en sjukvårdare att utgå från hur patienten ser ut. En vanlig gatudrog där allt är synligt läser avs som en riktig screening. Att blanda de två i din ekonomi är det som gör att inte varje undersökning känns likadan.
Config.Medical.NotifyPatient talar om för patienten att de har undersökts. Att ha den på är oftast rätt – en läkare som i tysthet läser någons journal bakom ryggen brukar irritera spelare mer än vad själva notisen gör.
Treatment
Varje substans definierar sina egna behandlingsföremål, var och en med ett omfång:
| Scope | Does |
|---|---|
overdose |
Väcker en medvetslös spelare till liv |
withdrawal |
Nollställer abstinensklockan och håller symtomen borta utan att bota något |
addiction |
Minskar beroendenivån med behandlingens värde, tio poäng per enhet |
Behandlingar matchas mot patientens faktiska tillstånd, så ett föremål som delas av två substanser tillämpas på den de faktiskt lider av.
Rehab
| Field | Meaning |
|---|---|
| Rehab days | Speldagar av ren vistelse innan beroendet försvinner |
| Relapse | Procentsats för att beroendet kommer tillbaka efteråt |
| Rehab cost | Vad vistelsen kostar |
Återfallsrisken är anledningen till att sätta Config.Withdrawal.ClearOnDeath = false. Om det att dö raderar beroenden betalar ju ingen någonsin för rehab.
Drug testing
Sjukvårdare läser hela journalen; polisen får något trubbigare. Vilken roll som helst i Config.DrugTest.Jobs kan köra /drugtest [id] på en spelare i närheten och få ett rakt svar – ett positivt resultat med de substanser som hittats, eller ett rent resultat. Det ignorerar inställningarna för synlighet per substans, eftersom ett test letar efter allt.