BUPA Addiction Creator
BUPA Addiction Creator
BUPA Addiction Creator är ett drog- och beroenderamenverk som du skapar direkt inifrån spelet. Det finns ingen lista över droger i konfigurationsfilen. Du öppnar redigeraren, beskriver en substans — hur den intas, vad den gör med skärmen och kroppen, hur snabbt den skapar beroende, hur abstinensen ser ut, vad en överdos kostar och vad en läkare kan göra åt saken — trycker på Spara, och den fungerar omedelbart för alla klienter.
Poängen är att en substans inte bara är en enskild effekt som spelas upp och stannar av. Det är en kurva. Du drar upp formen på den: anslaget, effekten i topp, avskiljningen, och den långa flacka svansen som gör att spelaren vill ha en till. Samma redigerare som formar rusets kurva formar också vad som händer timmar senare när det avtar.
Substanser lever i databasen, inte i en Lua-fil. Ingenting behöver startas om för att lägga till, ändra eller inaktivera en substans, och dina serverägare behöver aldrig redigera kod för att bygga upp en drogekonomi.
Key features
- In-game editor — sex flikar som täcker intag, effekter, beroende, abstinens, överdos och medicin, komplett med en dränkbar intensitetskurva.
- Templates — starta en ny substans från Metamfetamin, Kokain, Cannabis, Heroin, LSD eller Hembränt och finjustera därifrån istället för att utgå från ett tomt formulär.
- Pick, don't type — skärmeffekter och intagsföremål (props) väljs från sökbara bibliotek med en Test-knapp, så att ingen behöver memorera råa GTA-namn.
- Live preview — applicera en substans på dig själv medan du fortfarande redigerar den, så att du känner av oskärpan och svajet innan du sparar.
- Effects and buffs — oskärpa, mättnad, vinjett, skakning, svaj, gångstilar och skärmeffekter, plus riktiga buffs: skademotstånd, oändlig uthållighet, mörkerseende och superhopp.
- Real addiction simulation — toleransen växer per dos, korstolerans sprids inom samma kategori, och i takt med att toleransen stiger blir ruset svagare, vilket gör att spelaren behöver mer.
- Withdrawal in stages — var och en med sina egna symtom, styrda av tiden sedan sista dosen snarare än en timer.
- Crises — ett stadium kan bli en återkommande händelse som varnar spelaren, för att sedan sluta i ett anfall, en medvetslöshetschock eller en livlös kropp på asfalten.
- Overdose by body load, and mixing — varje dos bidrar till en kroppsbelastning som avtar i realtid; att ta något medan en annan substans är aktiv multiplicerar effekten, där "speedball"-kombinationer slår hårdast.
- Doctors and drug tests — läkare läser av ett toxikologidiagram som du formar per substans; polisen kör ett snabbt positivt/negativt test.
- Admin panel — en live-vy över vilka som är fast i beroende, med verktyg för att rensa, dosera eller återuppliva vem som helst.
- Rehab clinic — en plats på kartan där en karaktär checkar in, betalar och kommer ut ren, såvida de inte får ett återfall.
- Share codes — exportera vilken substans som helst som en kod och importera den på en annan server.
- Restrictions — blockera substanser för vissa jobb eller inuti zoner med säkerhet.
- 18 languages genom
ox_libs lokalsystem, med engelska som reservalternativ (fallback).
Compatibility
Allt nedan detekteras automatiskt vid start. Du behöver bara ställa in dessa manuellt om du kör en omdöpt fork.
| Layer | Supported | Config override |
|---|---|---|
| Framework | QBox, QB-Core, ESX, standalone | detekterad |
| Inventory | ox_inventory, qb-inventory, lj-inventory, ps-inventory, qs-inventory, codem-inventory, tgiann-inventory, classic ESX | Config.Inventory |
| Target | ox_target, qb-target, qtarget | Config.Target |
Krävs: ox_lib och oxmysql. En målsökningsresurs (target) är valfri – en medicinpersonal kan undersöka med ett kommando, och receptionsdisken på rehab återgår till ett tangenttryck som reserv.