Skip to content

Localization

Localization

Każdy tekst, który widzi gracz lub medyk, pochodzi z systemu lokalizacji ox_lib.

Dostępne języki

en, tr, de, es, fr, it, pt, ru, pl, nl — po 72 klucze każdy.

Wybór języka

server.cfg
setr ox:locale "tr"

Każdy klucz brakujący w tłumaczeniu zostanie zastąpiony językiem angielskim, dzięki czemu częściowe tłumaczenie nigdy nie spowoduje pojawienia się pustego etykiety na ekranie.

Dodawanie własnego języka

Skopiuj locales/en.json do locales/<code>.json, przetłumacz wartości i ustaw odpowiednio ox:locale. Plik jest wykrywany przy ponownym uruchomieniu — nic nie trzeba rejestrować.

Nazwy substancji nie znajdują się w tych plikach. Etykieta substancji to dokładnie to, co wpiszesz w edytorze, więc serwer działający w języku tureckim nazywa swoje narkotyki po turecku w momencie ich tworzenia. Pliki lokalizacji obejmują interfejs wokół nich.

Co jest tłumaczone

Prefiks Obejmuje
cr_ Edytor: karty, grupy, podpowiedzi, przyciski
chart_ Wykres toksykologiczny odczytywany przez medyka
hud_, od_, crisis_ Karta HUD, nakładka przedawkowania, ostrzeżenie o kryzysie
notify_ Potwierdzenia po zapisaniu, leczeniu i ożywieniu
err_ Wszystko, co może zostać odrzucone