Skip to content

Dokters & behandeling

Dokters en behandeling

Een verslaving die niemand kan diagnosticeren is simpelweg een debuff. Dit is het deel dat medici echt belangrijk maakt.

Een patiënt onderzoeken

Een speler wiens baan in Config.Medical.Jobs staat op of boven Config.Medical.MinGrade kan /examine gebruiken naast iemand, of de target-optie gebruiken als je een targeting-resource gebruikt. Ze krijgen een toxicologieoverzicht te zien.

config.lua
Config.Medical = {
    Jobs = { 'ambulance', 'ems', 'doctor' },
    MinGrade = 0,
    Distance = 2.0,
    NotifyPatient = true,
    Command = 'examine',
}

De afstand wordt afgedwongen op de server, net als de behandeling — geen van beide kan vanaf de andere kant van de map worden geactiveerd.

Wat het overzicht toont

Dit wordt ingesteld per substantie, op het tabblad Medical, en dit is waar de roleplay tot leven komt:

Toggle Effect indien uitgeschakeld
Show substance De naam van de drug is verborgen; de medic ziet alleen een categorie en symptomen
Show level Geen verslavingspercentage of tolerantiecijfer
Show stage Geen naam van de afkickfase
Show last dose Geen idee hoe lang geleden ze hebben gebruikt
Show history Recente doseringen en hoe ze zijn ingenomen (standaard uitgeschakeld)

Een designerrug waarbij alles behalve de categorie is verborgen, dwingt een medic om te werken op basis van hoe de patiënt eruitziet. Een veelvoorkomende straatdrug waarbij alles zichtbaar is, leest als een echte screening. Het combineren van beide in je economie zorgt ervoor dat niet elke onderzoeken hetzelfde aanvoelt.

Config.Medical.NotifyPatient vertelt de patiënt dat ze zijn onderzocht. Dit aan laten staan is meestal de juiste keuze — een dokter die stiekem iemands overzicht achter diens rug leest, wekt bij spelers doorgaans meer irritatie op dan de notificatie zelf.

Behandeling

Elke substantie definieert zijn eigen behandelitems, elk met een specifiek doel:

Scope Doet
overdose Brengt een downed speler weer tot leven
withdrawal Reset de afkickklok, waardoor symptomen worden tegengehouden zonder iets te genezen
addiction Verlaagt het verslavingsniveau met de waarde van de behandeling, tien punten per eenheid

Behandelingen worden vergeleken met de daadwerkelijke conditie van de patiënt, dus een item dat door twee substanties wordt gedeeld, wordt toegepast op degene waar ze werkelijk onder lijden.

Afkickkliniek

Field Betekenis
Rehab days In-game dagen dat men clean moet blijven voordat de verslaving verdwijnt
Relapse Procentuele kans dat de verslaving daarna terugkeert
Rehab cost Wat het verblijf kost

De kans op terugval is de reden om Config.Withdrawal.ClearOnDeath = false in te stellen. Als doodgaan verslavingen wist, betaalt niemand ooit voor de afkickkliniek.

Drugtests

Medici lezen het volledige overzicht; de politie krijgt iets directers. Elke baan in Config.DrugTest.Jobs kan /drugtest [id] uitvoeren op een speler in de buurt en krijgt een direct antwoord — een positieve uitslag met de gevonden substanties, of een clean resultaat. Dit negeert de zichtbaarheidstoggles per substantie, omdat een test naar alles zoekt.