The editor
The editor
Esegui /substances in gioco. La lista di tutto ciò che hai creato si trova sulla sinistra; le schede in alto rappresentano le sei parti di una sostanza. Nulla viene scritto sul database finché non premi Save — e quando ci sono modifiche non salvate, una barra scorre dal basso con Reset e Save.
Starting a substance
Premi +. Invece di un modulo vuoto, ti viene mostrato un selettore:
- Blank — parti da zero.
- A template — Metanfetamina, Cocaina, Cannabis, Eroina, LSD o Moonshine, ciascuno completamente definito (curva, effetti, dipendenza, overdose, fasi di astinenza e trattamenti). Modifica tutto ciò che desideri.
- Import a code — incolla un codice di condivisione da un altro server (vedi sotto).
Intake
Come la droga entra nel corpo e l'aspetto del giocatore mentre lo fa.
| Field | Meaning |
|---|---|
| Name / item | L'etichetta visualizzata e l'oggetto dell'inventario a cui appartiene |
| Category | stimulant, depressant, opioid, psychedelic, cannabis — la tolleranza crociata e i mix pericolosi sono determinati dalla categoria |
| Animation | inject, smoke, sniff, pill, drink |
| Prop | Scelto da una library (aghi, fumo, bottiglie, bustine) con un pulsante Test — o digita qualsiasi nome di modello sotto Custom |
| Duration | Quanto dura l'animazione di assunzione |
The curve
Sotto i campi di assunzione si trova la curva di intensità, il controllo in assoluto più importante. Trascina i punti per modellare l'effetto della sostanza nel corso della sua durata. Il primo e l'ultimo punto sono bloccati nel tempo in modo che la curva inizi e finisca sempre dove lo fa l'effetto; tutto il resto scorre liberamente. Uno stimolante richiede un picco acuto e una lunga coda; un oppiaceo richiede un inizio quasi verticale e un crollo.
Effects and buffs
Ogni valore nella scheda Effects è il massimo, raggiunto al culmine della curva.
| Group | Fields |
|---|---|
| Vision | Sfumatura, cambio di saturazione, vignettatura e un screen effect scelto da una libreria ricercabile con Test |
| Body | Vibrazione della telecamera, velocità di movimento, oscillazione della mira, stile di camminata, ragdoll |
| Stats | Variazione di salute e armatura, stamina |
| Extras | Audio ovattato, slow motion |
| Buffs | Resistenza ai danni, stamina infinita, visione notturna, super salto |
I Buffs sono ciò che rende una sostanza degna di essere assunta piuttosto che un semplice malus — uno stimolante da combattimento, un allucinogeno con visione notturna, una droga da festa con super salto. Apply to me fa provare l'intero effetto sul tuo personaggio senza salvare.
Nove stili di camminata sono inclusi e pronti all'uso, e puoi digitare qualsiasi clipset. Se un giocatore si trova sotto l'effetto di due sostanze contemporaneamente, il valore più forte vince per singola proprietà invece di far sommare i due effetti.
Sharing a substance
In fondo alla lista, Share code trasforma la sostanza aperta in una stringa portatile. Copiala, inviala a un altro server e incollala su Import nel selettore di una nuova sostanza. È il modo più veloce per spostare una droga tra server o crearne un backup.