Skip to content

Zone Rules

Zone Rules

تحمل كل منطقة مجموعة قواعد خاصة بها. تبدأ المناطق الجديدة من Config.DefaultRules (في shared/config/general.lua) ويمكنك تخصيص كل منطقة على حدة من لوحة التحكم. يتم تطبيق القواعد لكل إطار (Frame) بينما يكون اللاعب داخل المنطقة الفائزة (عند تداخل المناطق، تفوز المنطقة الأصغر/الداخلية ويتم تطبيق قواعدها).

قفل سجل القتال (Combat-log) مميز: اللاعب الذي قام بإلحاق الضرر أو تلقيه من لاعب آخر خلال ثواني combatLogLock الأخيرة لا يحصل على أي حماية تماماً طالم أن الوسم نشط — فلا يمكنه الهروب إلى منطقة آمنة للنجاة من القتال. تظهر واجهة المستخدم (HUD) حالة "Combat tag" حتى تنتهي صلاحيتها.

Combat & damage

Rule What it does
disablePvp يطّعن إطلاق النار والاشتباك الجسدي بين اللاعبين (Pvp)، وإطلاق النار من المركبات، والنيران الصديقة داخل المنطقة.
godMode حصانة كاملة — مناعة ضد الرصاص، الاشتباك الجسدي، والضرر العام.
noFallDamage يزيل ضرر السقوط / الاصطدام.
noBlastDamage مناعة ضد أضرار النيران والانفجارات.
noMeleeDamage مناعة ضد أضرار الاشتباك الجسدي.
noDrowning يمنع ضرر الغرق.
infiniteStamina يعيد تعبئة طاقة الجري (Stamina) بشكل مستمر.
regenHealth يعيد تجديد الصحة ببطء أثناء التواجد بالداخل (أعلى من 100).
regenArmor يعيد تجديد الدرع ببطء أثناء التواجد بالداخل.

Weapons

التحكم بالأسلحة يتم إدارته بواسطة سياسة (Policy) بالإضافة إلى خيارات دقيقة.

Setting What it does
weaponPolicy = 'all' لا توجد قيود على الأأسلحة من السياسة — أي سلاح مسموح.
weaponPolicy = 'blocklist' جميع الأسلحة مسموحة ما عدا تلك الموجودة في قائمة الأسلحة المحظورة blockedWeapons الخاصة بالمنطقة (يتم إدخالها في الغمد عند التجهيز).
weaponPolicy = 'allowlist' فقط الأسلحة الموجودة في قائمة الأسلحة المسموحة allowedWeapons هي ما يمكن استخدامه؛ وكل ما عدا ذلك يتم إدخاله في الغمد. (الافتراضي يسمح بـ WEAPON_UNARMED، WEAPON_STUNGUN، WEAPON_NIGHTSTICK.)
blockDraw يجبر أي سلاح مسحوب على العودة للوضع الأعزل ويمنع إطلاق النار تماماً.
disableMelee يمنع الهجمات اليدوية / اللكمات.
blockThrowables يقوم بنزع سلاح ومنع أي أسلحة من نوع القذف (القنابل، إلخ).
disarmOnEnter يضع سلاح اللاعب في الغمد بمجرد دخوله.
noReload يمنع زر إعادة التذخير (Reload).
noAiming يمنع التصويب (وكذلك زر الهجوم).

Anti-grief

Rule What it does
antiVdm حماية ضد الـ VDM — تمنع ضرر اصطدام المركبات باللاعبين.
ramProtection حماية ضد الصدم والتحشير — منع التصادم لكي لا تتمكن السيارات من دفع اللاعبين حول المكان.
antiLasso حماية ضد اللاسو / الإمساك.
blockMolotov نزع سلاح المولوتوف، علب البنزين، ومطفآت الحريق لمنع تخريب انتشار النيران.
noCarry يمنع تفاعلات الحمل / ركوب الظهر (متاحة لسكربت الحمل الخاص بك عبر الـ Export).
noCuff يمنع الكلابشات/التقييد (متاح لسكربت الكلابشات الخاص بك عبر الـ Export).
combatLogLock الثواني التي يُحرم فيها اللاعب الذي تقاتل مؤخراً من الحماية (القيمة من 0 إلى 120؛ 0 = معطل).

Vehicles

Rule What it does
noVehicles يطفئ المحرك ويطبق فرامل اليد — ممنوع القيادة بالداخل.
freezeIncoming يجمد المركبات القادمة عند الحدود.
engineOff يطفئ المحرك عندما يدخل اللاعب وهو مركبة.
lockDoors يقفل أبواب المركبات داخل المنطقة.
noSiren كاتم صفارات الإنذار للطوارئ.
deleteAbandoned يزيل المركبات المهجورة المتروكة في المنطقة.
speedLimit يحدد سرعة المركبة بهذه القيمة بـ كم/س (من 0 إلى 120؛ 0 = معطل). المركبات التي تسير بسرعة أكبر يتم تقييدها.
flagReckless يُسجّل القيادة المتهورة كمطلوب.

يمكنك أيضاً حظر فئات مركبات محددة لكل منطقة (العسكرية، الطائرات، إلخ) — المركبات المتطابقة يتم إطفاء محركاتها مع ظهور تحذير للسائق.

Movement

Rule What it does
noSprint يعطل الجري السريع (المشي/الهرولة فقط).
noJump يعطل القفز.
noRagdoll يمنع اللاعب من السقوط الحر (Ragdoll).
forceWalk يجبر سرعة المشي.
noParachute يمنع فتح المظلة (Parachute).

Economy & items

هذه القواعد متاحة للموارد الأخرى (المخزون، السرقة، سكربتات الموت) عبر الـ Exports — هذا المورد لا يمكنه التدخل في المخزون الخاص بك، لذلك يقوم بنشر الحالة لتتمكن من التحقق منها.

Rule What it does Export
noDrop لا يمكن للاعبين إسقاط الأغراض. CanDropItems()
noRob لا يمكن سرقة اللاعبين. CanRobPlayers()
noSell البيع محظور. CanSell()
noStash التخزين في الـ Stash محظور. CanStash()
noKeepItemsOnDeath الاحتفاظ بالأغراض عند الموت داخل المنطقة. KeepItemsOnDeath()

World & ambience

Rule What it does
clearWanted يمسح مستوى البحث (Wanted Level) الخاص باللاعب عند الدخول ويحافظ عليه عند 0 بالداخل.
clearArea يقوم بشكل دوري بتنظيف الـ Peds والمرور القريبين حول مركز المنطقة.
dimScreen يطبق طبقة تظليل داكنة خفيفة على الشاشة.
ambientSound يُمكّن تشغيل صوت محيطي عند الدخول.
show3dName يعرض اسم المنطقة عائماً بتقنية ثلاثية الأبعاد 3D في مركزها.

Access & visibility

Rule What it does
jobWhitelist الوظائف المدرجة فقط (التي تستوفي الحد الأدنى للرتبة) يُسمح لها بالدخول والحصول على الحماية. قائمة فارغة = الجميع.
gangWhitelist يقيد الوصول للعصابات المدرجة فقط.
showBlip المفتاح الرئيسي لنقطة الخريطة Blip (وضع false هنا يخفيها بشكل جذري بغض النظر عن إعدادات الـ Blip).
groundMarker يرسم علامة على الأرض عبر المنطقة.
notify يُظهر إشعارات الدخول / الخروج.
showHud يُظهر شارة الـ HUD الزجاجية داخل المنطقة.
hideOnRadar يخفي نقاط اللاعبين الآخرين (Bl