Skip to content

Zone Rules

Zone Rules

Varje zon har sin egen regeluppsättning. Nya zoner utgår från Config.DefaultRules (i shared/config/general.lua) och du justerar varje enskild regel per zon i panelen. Regler tillämpas per bildruta (frame) medan en spelare befinner sig i den vinnande zonen (när zoner överlappar vinner den minsta/innersta zonen och tillämpas).

Combat-log-lås är speciellt: en spelare som har tagit eller delat ut skada mot spelare under de senaste combatLogLock-sekunderna får inte någon skydd alls medan taggen är aktiv – de kan inte springa in i en safezone för att undkomma en strid. HUD:en visar en "Combat tag"-status tills den löper ut.

Combat & damage

Rule What it does
disablePvp Inaktiverar spelare-mot-spelare-skjutning och närstrid, drive-bys och friendly fire inne i zonen.
godMode Full odödlighet – immunitet mot skott, närstrid och allmän skada.
noFallDamage Tar bort fall- / krockskada.
noBlastDamage Immunitet mot eld- och explosionsskada.
noMeleeDamage Immunitet mot närstridsskada.
noDrowning Förhindrar drunkningsskada.
infiniteStamina Återställer kontinuerligt sprintkonditionen.
regenHealth Återhämtar långsamt hälsa medan man är inne (över 100).
regenArmor Återhämtar långsamt skyddsväst medan man är inne.

Weapons

Vapenhantering styrs av en policy samt detaljerade reglage.

Setting What it does
weaponPolicy = 'all' Inga vapenbegränsningar från policyn – alla vapen är tillåtna.
weaponPolicy = 'blocklist' Alla vapen tillåtna förutom de som finns på zonens blockedWeapons-lista (stoppas undan vid utrustning).
weaponPolicy = 'allowlist' Endast vapen på zonens allowedWeapons-lista får användas; allt annat stoppas undan. (Standard tillåter WEAPON_UNARMED, WEAPON_STUNGUN, WEAPON_NIGHTSTICK.)
blockDraw Tvingar alla dragna vapen att återgå till obeväpnad och blockerar skjutning helt.
disableMelee Blockerar obeväpnade attacker / knytnävsslag.
blockThrowables Avväpnar och blockerar alla kastvapen (granater, etc.).
disarmOnEnter Stoppar undan spelarens vapen i samma ögonblick de kliver in.
noReload Blockerar omladdningsknappen.
noAiming Blockerar siktning (och attackknappen).

Anti-grief

Rule What it does
antiVdm Anti-VDM – förhindrar fordonskrockskada mot spelare.
ramProtection Krock- och påskjutningsskydd – kollisionsskydd så bilar inte kan knuffa runt spelare.
antiLasso Anti-lasso / brottningsskydd.
blockMolotov Avväpnar molotovs, bensindunkar och eldsläckare för att stoppa eldspridnings-griefing.
noCarry Blockerar bär- / ryggsäcksinteraktioner (exponeras för ditt bärscript via export).
noCuff Blockerar fängsel (exponeras för ditt handbojsscript via export).
combatLogLock Sekunder som en nyligen stridande spelare nekas skydd (värde, 0–120; 0 = av).

Vehicles

Rule What it does
noVehicles Dödar motorn och drar åt handbromsen – ingen körning tillåten inuti.
freezeIncoming Fruser inkommande fordon vid gränsen.
engineOff Stänger av motorn när en spelare kör in i ett fordon.
lockDoors Låser fordonsdörrar inne i zonen.
noSiren Tystar utryckningssirener.
deleteAbandoned Tar bort övergivna fordon som lämnats kvar i zonen.
speedLimit Begränsar fordonets hastighet till detta värde i km/h (0–120; 0 = av). Fordon som kör fortare bromsas in.
flagReckless Flaggar vårdslös körning som efterlyst.

Du kan också blockera specifika fordonsklasser per zon (militär, flygplan, etc.) – matchande fordon får motorn avstängd tillsammans med en varning till föraren.

Movement

Rule What it does
noSprint Inaktiverar sprint (endast gång/jogging tillåtet).
noJump Inaktiverar hoppning.
noRagdoll Förhindrar att spelaren ragdollar.
forceWalk Tvingar gångtakt.
noParachute Blockerar fällskärmsutlösning.

Economy & items

Dessa regler är exponerade för andra resurser (inventarier, rån, dödsscripter) via exporter – denna resurs kan inte nå in i ditt inventarium, så den publicerar statusen för dig att kontrollera.

Rule What it does Export
noDrop Spelare kan inte släppa föremål. CanDropItems()
noRob Spelare kan inte rånas. CanRobPlayers()
noSell Försäljning är blockerad. CanSell()
noStash Förvaring i stash är blockerad. CanStash()
noKeepItemsOnDeath Behåll föremål vid dödsfall inne i zonen. KeepItemsOnDeath()

World & ambience

Rule What it does
clearWanted Rensar spelarens efterlysningst nivå vid inträde och håller den på 0 på insidan.
clearArea Rensar regelbundet bort närliggande peds och trafik runt zonens mitt.
dimScreen Applicerar en subtil mörk skärmtoning.
ambientSound Spelar upp en stämningsfull ljudsignal vid inträde.
show3dName Ritar ut zonens namn svävande i 3D i dess mitt.

Access & visibility

Rule What it does
jobWhitelist Endast listade jobb (som uppfyller minimigraden) får komma in och få skydd. Tom lista = alla.
gangWhitelist Begränsar åtkomsten till listade gäng.
showBlip Huvudbrytare för kartblip (en false här döljer den helt oavsett blip-inställningar).
groundMarker Ritar ut en markmarkering över zonen.
notify Visar notiser vid in- och utträde.
showHud Visar HUD-brickan i glas-stil inuti zonen.
hideOnRadar Döljer andra spelares blips på radarn medan man är inne.