Skip to content

Localization

Lokalisering

All spelarvänd text går via ox_libs localesystem. Översättningsfiler finns i locales/*.json.

Ställ in språket

Språket väljs globalt med konvaren ox:locale i server.cfg:

server.cfg
setr ox:locale "tr"

ox_lib sammanfogar det valda språket ovanför den engelska reservlösningen, så att nycklar som saknas i en översättning automatiskt visar den engelska texten istället för en rå nyckel.

Medföljande språk

Kod Språk
en Engelska (reserv)
de Tyska
es Spanska
fr Franska
it Italienska
nl Nederländska
pl Polska
pt Portugisiska
ru Ryska
tr Turkiska

Lägg till eller redigera ett språk

Varje fil är en platt JSON-mappning av nyckel → text. Kopiera locales/en.json, översätt värdena (behåll nycklarna och eventuella %s / %d-platshållare), spara den som locales/<code>.json och peka ox:locale mot din kod.

Regelnamn i skapargränssnittet använder rule_<key>-localesekvenser och regelgruppsrubriker använder grp_<group> — översätt även dessa om du vill ha en helt lokaliserad skaparpanel.