Konfiguration
Konfiguration
BUPA Chat-konfigurationen är uppdelad i shared/config/*.lua. Alla dessa filer finns i escrow_ignore, så de förblir redigerbara efter köp. Denna sida går igenom inställningarna för allmänt, visning, emoji, emote och meddelanden. Kategorier och Discord har sina egna sidor.
Allmänt — general.lua
Nycklar, ljud, standardvärden och masksystemet.
config.chatKey = "T" -- key to open the chat input
config.chatVisibilityKey = "" -- key to cycle visibility mode ("" = unbound)
config.clearCommand = { "clear", "temizle" } -- commands that clear chat history
config.closeOnOutsideClick = true -- click outside closes the input
config.typingSound = true -- keyboard sound while typing
config.allowNoSlashCommands = true -- run commands without a leading slash
config.uiUpdateRate = 24 -- ms update rate for head indicators
config.defaultAddTag = true -- first arg becomes a tag when no tags given
config.showPrintsOnChat = false -- mirror server prints into chat
config.discordTagCacheTime = 60 * 60 -- Discord role cache (seconds)
config.defaultChatCategory = "command" -- tab focused on openAnslutnings- / lämnandemeddelanden följer standard-convars:
config.showJoinMessages = GetConvarInt('chat_showJoins', 1) == 0
config.showQuitMessages = GetConvarInt('chat_showQuits', 1) == 0Namnkälla för admin-chatt
Kategorin admin kan visa en annan namnkälla än karaktärsnamn:
config.adminChatName = {
mode = "discord", -- "character" | "steam" | "discord"
discord = {
botToken = "", -- required for "discord" mode
guildId = "",
cacheTime = 600, -- nick cache seconds
fallback = "steam", -- used when a nick can't be resolved
},
}Maskmedvetna namn — config.noneMask
config.noneMask listar mask-drawables (efter ped-modell, samling och index) som inte ska dölja en spelares namn i chatten. När den är aktiv visas en maskerad spelares namn som Okänd om inte kategorin sätter showWearingMask = true, eller om den burna masken finns med i denna tillåtelista.
Visning — display.lua
Privata meddelanden — config.pm
config.pm = {
active = true,
command = { "pm", "dm" }, -- send a private message
webhookKey = "chatMessage", -- Discord log key
maxLength = 300,
sender = { --[[ tags/color/name/id/job/discordTag/hour for the sender copy ]] },
receiver = { --[[ same shape for the receiver copy ]] },
}Avsändare och mottagare har var för sig oberoende styling (taggar, color, showPlayerName, showPlayerId, showPlayerJob, discordTag, showHour).
Huvudtext & visning av spelar-ID
config.headTextMaxStack = 4 -- max head texts stacked on one player
config.playerIdDisplay = {
active = false, -- show IDs above heads while chat is open
showOwn = true, -- include your own ID
dist = 5.0, -- max display distance (m)
template = "[{serverId}] {discordId}", -- {serverId}{name}{steamId}{discordId}{fivemId}
headText = { bone = 31086, offset = vector3(0.3, 0.0, 0.0), maxRenderDist = 30.0 },
cssStyle = { color = "#fff", fontSize = "1.8vh", fontWeight = "600" },
} template har stöd för platshållarna {serverId}, {name}, {steamId}, {discordId}, {fivemId}, \n radbrytningar samt inline-HTML/CSS.
Emojis — emojis.lua
Emojivaljaren är helt datadriven. Varje kategori är { tab = "<icon emoji>", label = "<HEADER>", list = { ... } } och varje emoji är { emoji, name, code }.
config.emojis = {
{
tab = "😀", label = "SMILEYS",
list = {
{ emoji = "😀", name = "Grinning", code = ":grinning:" },
{ emoji = "😂", name = "Joy", code = ":joy:" },
-- ...
},
},
-- GESTURES (👍), SYMBOLS (❤️), OBJECTS (🚗)
}Levereras med fyra grupper — Smileys, Gestures, Symbols och Objects. Lägg till, ta bort eller ändra ordning fritt; code är den sökbara kortkoden som visas under förhandsvisningen.
Emotes — emotes.lua
Skrivindikator — config.chatOpenEmote
Animerade punkter ovanför en spelares huvud medan de skriver:
config.chatOpenEmote = {
active = true,
texts = { { text = "•", time = 500 }, { text = "••", time = 500 }, { text = "•••", time = 500 } },
cssStyle = { color = "#fff", fontSize = "1.6vh" },
dist = 8.0, -- how far others can see it (m)
}
config.emoteOneAtATime = true -- one active instance of each emote command per playerEmote-kommandon — config.emoteCommands
Levereras med /me, /do, /dice (/zar) och /rps (/tkm). Varje emote kan spela upp en animation, rendera huvudtext och valfritt spegla till chatten:
{
command = "me",
desc = "EMOTE_ME_COMMAND_DESC",
webhookKey = "emoteCommand", -- Discord log (optional)
dist = 8.0,
time = 10000, -- head text duration (ms)
template = "{text}", -- {text} {playerName} {playerCensoredName}
cssStyle = { color = "#b6a8ff", fontStyle = "italic" },
sendToChat = { active = true, tags = { { tag = "ME" } }, color = { 182, 168, 255 } },
}Ytterligare fält: anim (dict, clip, flag, duration), headText (ben/offset/skala), params (anpassade inmatade argument med hjälptangenter) och msgCb(args) för beräknad utdata (används av /dice och /rps).
Meddelanden — messages.lua
Automatiska utskick, välkomstmeddelanden och txAdmin-händelsestyling — allt avstängt som standard.
config.autoMessages = {
active = false,
messages = {
{ interval = 3600000, tags = { { tag = "Auto Message" } }, color = { 88, 166, 255 },
args = { "Test message for auto message (1)" } },
},
}
config.welcomeMessages = {
active = false,
messages = { { tags = { { tag = "Welcome" } }, color = { 255, 255, 255