Skip to content

BUPA Addiction Creator

BUPA Addiction Creator

BUPA Addiction Creator — это фреймворк для создания наркотиков и зависимостей, который вы настраиваете прямо в игре. В файле конфигурации нет списка наркотиков. Вы открываете редактор, описываете вещество — как оно принимается, как оно влияет на экран и тело, как быстро оно вызывает привыкание, как протекает ломка, во сколько обходится передозировка и что с этим может сделать врач, — нажимаете «Сохранить», и оно сразу же начинает работать у каждого клиента.

Суть в том, что вещество — это не один эффект, который срабатывает и прекращается. Это кривая. Вы задаете ее форму: наступление эффекта, пик, отходняк и длинный пологий хвост, из-за которого игрок хочет принять еще. Тот же редактор, который формирует кайф, определяет и то, что произойдет спустя часы, когда действие закончится.

Вещества хранятся в базе данных, а не в файле Lua. Ничего не нужно перезапускать, чтобы добавить, изменить или отключить вещество, а владельцам вашего сервера никогда не придется редактировать код для создания наркоэкономики.

Key features

  • Редактор в игре — шесть вкладок, охватывающих употребление, эффекты, зависимость, ломку, передозировку и медицину, с перетаскиваемой кривой интенсивности.
  • Шаблоны — создавайте новое вещество на основе метамфетамина, кокаина, каннабиса, героина, ЛСД или самогона и дорабатывайте его, вместо того чтобы заполнять пустую форму.
  • Выбирайте, а не вводите — эффекты экрана и реквизит для употребления выбираются из библиотек с возможностью поиска и кнопкой «Тест», поэтому никому не нужно запоминать исходные названия GTA.
  • Предпросмотр в реальном времени — примените вещество к себе прямо во время редактирования, чтобы прочувствовать размытие и покачивание перед сохранением.
  • Эффекты и баффы — размытие, насыщенность, виньетка, тряска, покачивание, стили походки и экранные эффекты, а также реальные баффы: сопротивление урону, бесконечная выносливость, ночное видение и суперпрыжок.
  • Симуляция реальной зависимости — толерантность растет с каждой дозой, перекрестная толерантность распространяется на ту же категорию, и по мере роста толерантности кайф становится слабее, поэтому игроку требуется больше.
  • Ломка по стадиям — каждая со своими симптомами, зависящая от времени, прошедшего с момента последней дозы, а не от таймера.
  • Кризисы — стадия может превратиться в повторяющееся событие, которое предупреждает игрока, а затем заканчивается судорогами, потерей сознания или падением без чувств на тротуар.
  • Передозировка от нагрузки на организм и смешивания — каждая доза добавляет нагрузку, которая уменьшается в реальном времени; прием чего-либо во время действия другого вещества умножает эффект, причем комбинации спидболов бьют сильнее всего.
  • Врачи и тесты на наркотики — медики читают токсикологическую карту, которую вы настраиваете для каждого вещества; полиция проводит быстрый тест на наличие/отсутствие наркотиков.
  • Панель администратора — просмотр в реальном времени того, кто «на игле», с инструментами для очистки, выдачи дозы или реанимации любого игрока.
  • Реабилитационный центр — место на карте, куда персонаж заселяется, платит деньги и выходит чистым, если только не сорвется снова.
  • Коды для шаринга — экспортируйте любое вещество в виде кода и импортируйте его на другой сервер.
  • Ограничения — блокируйте вещества для определенных работ или внутри безопасных зон.
  • 18 языков благодаря системе локализации ox_lib, с английским в качестве языка по умолчанию.

Compatibility

Все перечисленное ниже определяется автоматически при запуске. Вы задаете это вручную только в том случае, если используете переименованный форк.

Layer Supported Config override
Framework QBox, QB-Core, ESX, standalone detected
Inventory ox_inventory, qb-inventory, lj-inventory, ps-inventory, qs-inventory, codem-inventory, tgiann-inventory, classic ESX Config.Inventory
Target ox_target, qb-target, qtarget Config.Target

Требуется: ox_lib и oxmysql. Ресурс таргетинга опционален — медик может провести осмотр с помощью команды, а сотрудник реабилитационного центра по умолчанию использует нажатие клавиши.