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Resolução de problemas

Troubleshooting

No third-eye option appears

A interação do third-eye precisa de um resource de targeting em execução e configurado corretamente.

  • Certifique-se de que o ox_target ou qb-target seja iniciado antes do bupa-chaircreator.
  • Defina Config.Target para o que você está usando ('ox_target' ou 'qb-target').
  • Apenas o third-eye que está realmente em execução é exibido na UI do criador. Se você não tiver nenhum, use o ox_lib TextUI ou a interação por 3D marker.

Help text / prompt spam

Se o texto de ajuda "levantar" ou um prompt estiver piscando ou repetindo constantemente:

  • Config.PreventHelpTextOverwrites = true tenta evitar conflitos com outros scripts pelo slot de texto de ajuda.
  • Defina Config.ShowHelpText = false para ocultar totalmente a dica de levantar.
  • Config.UsePrompts adiciona um sistema extra de key-prompt — mantenha como false, a menos que você queira isso especificamente.

Player slides off the seat

Assentos criados com o criador salvam a posição raiz exata do ped e são restaurados da mesma forma, portanto não deve haver deslizamento.

  • Posicione o assento novamente e confirme se a pose está correta na ferramenta WYSIWYG antes de salvar.
  • Se uma animação personalizada ficar em T-pose, o dict/clip é inválido — use o botão Test da biblioteca para verificar se a pose carrega antes de salvá-la.
  • Config.MaxTilt (padrão 20.0) rejeita props que estão muito inclinados para se sentar.

Can't open the creator (admin access)

Se o comando /chaircreator disser que você não tem permissão:

  • O acesso provavelmente está definido como Admins apenas (adminOnly nas Configurações, ou Config.Creator.AdminOnly).
  • Conceda a ACE: add_ace group.admin bupa.chaircreator allow.
  • O nome da permissão é Config.Creator.AcePermission (padrão bupa.chaircreator).

Alterações de comandos e keybinds feitas na UI de Configurações só são vinculadas totalmente após um reinício do resource. O comando funciona imediatamente; o keybind precisa do reinício.

Sit pack changes don't apply

Ativar ou desativar um pack reconstrói suas zonas no próximo reinício do resource. Substituições de pose (overrides) se aplicam imediatamente, mas ativações/desativações de zonas não.