Exports
Exports
O BUPA AnimPos expõe três exports de client para que outros resources possam controlar a ferramenta programaticamente. Todos rodam sob o nome do resource bupa-animpos.
Open
Abre a ferramenta. Isso executa o pipeline de verificação completo — já em uso, cooldown, permissão, restrições de estado e o hook Config.CanUse — exatamente como se o jogador usasse o comando ou atalho de tecla. Retorna true se a ferramenta foi aberta com sucesso, ou false caso contrário.
local opened = exports['bupa-animpos']:Open()
if opened then
print('Positioning mode started')
endClose
Solicita o fechamento da ferramenta caso ela esteja ativa no momento. Isso se comporta como pressionar cancelar — o personagem retorna à sua posição e orientação iniciais.
exports['bupa-animpos']:Close()IsActive
Retorna um booleano indicando se o modo de posicionamento está aberto no momento para o jogador local.
if exports['bupa-animpos']:IsActive() then
-- e.g. block another interaction while the tool is open
endExample — pair with an emote menu
-- After playing an emote, let the player nudge it into place
RegisterCommand('fixpos', function()
if not exports['bupa-animpos']:IsActive() then
exports['bupa-animpos']:Open()
end
end)Related — the CanUse config hook
Além dos exports, o Config.CanUse é um hook do lado do client que é executado a cada tentativa de abertura (incluindo via Open()). Retorne false para bloquear e, opcionalmente, uma string de mensagem para exibir ao jogador. Este é o local ideal para lógica de restrição específica do servidor (combate, dano, estados personalizados).
Config.CanUse = function()
-- return false, 'You cannot do this right now!'
return true
end