Skip to content

Aan de slag

Aan de slag

Open de creator

  • Commando: /chaircreator
  • Sneltoets: F7 (spelers kunnen dit aanpassen in de FiveM-sneltoetsinstellingen)

Beide zijn configureerbaar via het in-game Instellingen-scherm. Een wijziging van de sneltoets werkt pas definitief na een resource-restart, maar het commando werkt onmiddellijk.

Als de toegang is ingesteld op Alleen admins, moet je door de bupa.chaircreator ACE-check komen om de creator te openen en zitplaatsen op te slaan of te verwijderen.

Een zitplaats aanmaken

Kies in het startscherm hoe de zitplaats wordt gedefinieerd:

Op een prop zitten

Richt op een stoel, bank of kruk en druk op E om deze te selecteren. Kies vervolgens waar dit van toepassing is:

  • Alleen deze stoel — enkel die ene prop op deze exacte coördinaat (scope: coord).
  • Alle props van dit model — elk exemplaar van die prop over de hele map (scope: model).

Vrije plek

Geen prop nodig — plaats een zitplaats waar je maar wilt (een rand, een muur, het zand op een strand). Vrije plekken zijn altijd gebonden aan coördinaten.

WYSIWYG-plaatsing

Wanneer je een zitplaats plaatst, gaat je eigen karakter op het doel zitten met de gekozen animatie en kun je deze in de perfecte pose schuiven. Omdat de pose exact wordt vastgelegd (de root-positie van de ped), zitten spelers later zonder te schuiven.

Input Actie
W A S D Verplaats de zitplaats
↑ / ↓ Hoogte verlagen / verhogen
← / → Roteer de zitplaats
Muis Draai de camera om de zitplaats heen
Muiswiel Zoom de camera in / uit
Q / E Blader door zitposities (alleen in bibliotheekmodus)
SHIFT (ingedrukt) Sneller verplaatsen / roteren
ENTER Sla de exacte plek op
BACKSPACE Annuleer plaatsing

Tijdens de prop-kiezerfase richt je op een prop en druk je op E om te selecteren, of op BACKSPACE om te annuleren.

Opslaan

Kies de animatie, interactie en het gedrag en klik vervolgens op Zitplaats opslaan. De zitplaats wordt op de server weggeschreven naar data/sits.json en direct naar iedere speler uitgezonden. Pas naderhand de exacte X/Y/Z/richting nauwkeurig aan met de ± stappenknoppen in de editor.

Het in-game Instellingen-scherm

De meeste live configuratie wordt bewerkt vanuit het Instellingen-scherm in de UI (niet config.lua) en opgeslagen in data/settings.json. Zie Configuratie voor de volledige lijst met velden.