Localization
Lokalisatie
Elke tekst string die de speler of de medicus ziet, komt uit het locale-systeem van ox_lib.
Meegeleverde talen
en, tr, de, es, fr, it, pt, ru, pl, nl — elk 72 sleutels.
Een taal kiezen
setr ox:locale "tr"Elke sleutel die ontbreekt in een vertaling valt terug op Engels, dus een gedeeltelijke vertaling leidt nooit tot een lege tekst op het scherm.
Je eigen taal toevoegen
Kopieer locales/en.json naar locales/<code>.json, vertaal de waardes en stel ox:locale hierop af. Het bestand wordt geladen bij een herstart — er hoeft niets geregistreerd te worden.
ℹ
Namen van substanties staan niet in deze bestanden. Het label van een substantie is wat je in de editor hebt ingevoerd, dus een server in het Turks vernoemt zijn drugs in het Turks op het moment van creatie. De locale-bestanden dekken de interface eromheen af.
Wat er wordt vertaald
| Voorvoegsel | Dekking |
|---|---|
cr_ |
De editor: tabbladen, groepen, hints, knoppen |
chart_ |
De toxicologiekaart die een medicus leest |
hud_, od_, crisis_ |
De HUD-kaart, de overdosis-overlay, de crisiswaarschuwing |
notify_ |
Bevestigingen na opslaan, behandelen en reanimeren |
err_ |
Alles wat geweigerd kan worden |