Exports
Exports
sit 엔진은 다른 리소스에서 제어할 수 있도록 클라이언트 export로 제공됩니다. 모든 export는 bupa-chaircreator의 클라이언트 사이드에서 작동합니다.
BupaSitOn
로컬 플레이어를 임의의 좌석 정의에 앉힙니다.
exports['bupa-chaircreator']:BupaSitOn({
entity = 0, -- 월드 좌표의 경우 0, 또는 프롭 엔티티 핸들
sit = {
type = 'chair', -- Config.SitTypes 키
seats = { vector4(x, y, z, heading) },
},
raycast = false,
})BupaLayOn
침대 / 선베드용 눕기 변형입니다. Config.LayTypes 키를 사용하는 동일한 형태입니다.
exports['bupa-chaircreator']:BupaLayOn({
entity = 0,
bed = {
type = 'bed',
seats = { vector4(x, y, z, heading) },
},
raycast = false,
})BupaStop
일어설 때 / 현재 앉거나 눕기 액션을 중지합니다.
exports['bupa-chaircreator']:BupaStop()IsSitting
로컬 플레이어가 현재 앉아 있는지 여부를 반환합니다.
if exports['bupa-chaircreator']:IsSitting() then
-- 플레이어가 앉아 있음
endℹ
다른 헬퍼들도 export되어 있습니다: IsLaying, IsNearSeat, IsNearBed, GetClosestSeat, GetClosestBed, SitOnClosestSeat, LayOnClosestBed, StopCurrentAction, BupaLoadAnim(dict).