Configuration
設定
BUPA Chat の設定は shared/config/*.lua に分割されています。これらのファイルはすべて escrow_ignore に含まれているため、購入後も編集可能です。このページでは、一般、表示、絵文字、エモート、メッセージの設定について説明します。カテゴリと Discord にはそれぞれ専用のページがあります。
一般 — general.lua
キー、サウンド、デフォルト、およびマスクシステム。
config.chatKey = "T" -- key to open the chat input
config.chatVisibilityKey = "" -- key to cycle visibility mode ("" = unbound)
config.clearCommand = { "clear", "temizle" } -- commands that clear chat history
config.closeOnOutsideClick = true -- click outside closes the input
config.typingSound = true -- keyboard sound while typing
config.allowNoSlashCommands = true -- run commands without a leading slash
config.uiUpdateRate = 24 -- ms update rate for head indicators
config.defaultAddTag = true -- first arg becomes a tag when no tags given
config.showPrintsOnChat = false -- mirror server prints into chat
config.discordTagCacheTime = 60 * 60 -- Discord role cache (seconds)
config.defaultChatCategory = "command" -- tab focused on open参加 / 退出メッセージは標準の convar に従います:
config.showJoinMessages = GetConvarInt('chat_showJoins', 1) == 0
config.showQuitMessages = GetConvarInt('chat_showQuits', 1) == 0管理者チャット名のソース
admin カテゴリでは、キャラクター名とは異なる名前のソースを表示できます:
config.adminChatName = {
mode = "discord", -- "character" | "steam" | "discord"
discord = {
botToken = "", -- required for "discord" mode
guildId = "",
cacheTime = 600, -- nick cache seconds
fallback = "steam", -- used when a nick can't be resolved
},
}マスク認識名 — config.noneMask
config.noneMask には、チャットでプレイヤーの名前を非表示にしないマスクのドローアブル(ペッドモデル、コレクション、インデックス別)がリストされます。これが有効な場合、カテゴリで showWearingMask = true が設定されているか、着用しているマスクがこの許可リストに含まれていない限り、マスクを着用したプレイヤーの名前は Unknown として表示されます。
表示 — display.lua
プライベートメッセージ — config.pm
config.pm = {
active = true,
command = { "pm", "dm" }, -- send a private message
webhookKey = "chatMessage", -- Discord log key
maxLength = 300,
sender = { --[[ tags/color/name/id/job/discordTag/hour for the sender copy ]] },
receiver = { --[[ same shape for the receiver copy ]] },
}送信者と受信者はそれぞれ独立したスタイリング(タグ、color、showPlayerName、showPlayerId、showPlayerJob、discordTag、showHour)を持ちます。
頭上テキストとプレイヤーIDの表示
config.headTextMaxStack = 4 -- max head texts stacked on one player
config.playerIdDisplay = {
active = false, -- show IDs above heads while chat is open
showOwn = true, -- include your own ID
dist = 5.0, -- max display distance (m)
template = "[{serverId}] {discordId}", -- {serverId}{name}{steamId}{discordId}{fivemId}
headText = { bone = 31086, offset = vector3(0.3, 0.0, 0.0), maxRenderDist = 30.0 },
cssStyle = { color = "#fff", fontSize = "1.8vh", fontWeight = "600" },
}template は、プレースホルダー {serverId}、{name}、{steamId}、{discordId}、{fivemId}、\n の改行、およびインライン HTML/CSS をサポートしています。
絵文字 — emojis.lua
絵文字ピッカーは完全にデータ駆動型です。各カテゴリは { tab = "<icon emoji>", label = "<HEADER>", list = { ... } } であり、各絵文字は { emoji, name, code } です。
config.emojis = {
{
tab = "😀", label = "SMILEYS",
list = {
{ emoji = "😀", name = "Grinning", code = ":grinning:" },
{ emoji = "😂", name = "Joy", code = ":joy:" },
-- ...
},
},
-- GESTURES (👍), SYMBOLS (❤️), OBJECTS (🚗)
}Smileys、Gestures、Symbols、Objects の4つのグループが同梱されています。自由に追加、削除、並び替えが可能です。code はプレビューの下に表示される検索可能なショートコードです。
エモート — emotes.lua
タイピングインジケーター — config.chatOpenEmote
プレイヤーが入力している間、頭上にアニメーションするドットが表示されます:
config.chatOpenEmote = {
active = true,
texts = { { text = "•", time = 500 }, { text = "••", time = 500 }, { text = "•••", time = 500 } },
cssStyle = { color = "#fff", fontSize = "1.6vh" },
dist = 8.0, -- how far others can see it (m)
}
config.emoteOneAtATime = true -- one active instance of each emote command per playerエモートコマンド — config.emoteCommands
/me、/do、/dice (/zar)、/rps (/tkm) が同梱されています。各エモートはアニメーションの再生、頭上テキストの描画、およびオプションでチャットへのミラーリングを行うことができます:
{
command = "me",
desc = "EMOTE_ME_COMMAND_DESC",
webhookKey = "emoteCommand", -- Discord log (optional)
dist = 8.0,
time = 10000, -- head text duration (ms)
template = "{text}", -- {text} {playerName} {playerCensoredName}
cssStyle = { color = "#b6a8ff", fontStyle = "italic" },
sendToChat = { active = true, tags = { { tag = "ME" } }, color = { 182, 168, 255 } },
}追加のフィールド:anim (dict、clip、flag、duration)、headText(ボーン/オフセット/スケール)、params(ヘルプキー付きのカスタム入力引数)、および計算された出力用の msgCb(args)(/dice および /rps で使用)。
メッセージ — messages.lua
自動ブロードキャスト、ウェルカムメッセージ、および txAdmin イベントのスタイリング — すべてデフォルトでオフになっています。
config.autoMessages = {
active = false,
messages = {
{ interval = 3600000, tags = { { tag = "Auto Message" } }, color = { 88, 166, 255 },
args = { "Test message for auto message (1)" } },
},
}
config.welcomeMessages = {
active = false,
messages = { { tags = { { tag = "Welcome" } }, color = { 255, 255, 255 },
args = { "Welcome to the BUPA Test server!" } } },
}
config