BUPA AnimPos
BUPA AnimPos
BUPA AnimPos は、プレイヤーがゲーム内のクリーンな画面上のUIを通じて、キャラクターの位置・回転・高さをライブで微調整できる高度なアニメーション位置調整ツールです。バーへの寄りかかり、正確な縁への座り込み、家具や他のプレイヤーとの位置合わせなど、エモートや小道具、シチュエーションを正確な位置に微調整する必要があるロールプレイサーバー向けに設計されています。
このスクリプトはフレームワーク非依存(QBox、QB-Core、ESX、または完全なスタンドアロン)であり、オプションの権限や状態制限によるアクセスの制御、プラグイン可能な通知バックエンドを通じたすべてのメッセージのルーティング、そして他のリソースがプログラムからツールを開閉・クエリできるようにするためのクリーンなエクスポートを備えています。
ℹ
プレイヤーは /animpos コマンドまたは割り当てられたキーバインド(デフォルト:F6)でツールを開きます。キャラクターを所定の位置に移動させ、Enter キーを押して確定するか、Esc キーを押してキャンセルします。
Key features
- ライブ位置調整 — 設定可能な速度と距離・高さの制限を使用して、キャラクターをリアルタイムで前後、左右、上下に移動させます。
- 回転コントロール — キャラクターを左右に回転させ、正確な方向合わせを行います。
- プレシジョンモード — 修飾キーを押しながら移動や回転を行うことで、微調整のために動きをスローダウンさせます。
- 終了せずにリセット — いつでも開始位置と方向へスナップして戻すことができます。
- フレームワーク自動統合 — 設定値ひとつで QBox、QB-Core、ESX、またはスタンドアロンを選択可能です。
- 権限ゲート — オプションの ACE(サーバー権限)またはジョブベースのアクセス制御。
- 状態制限 — 車両乗車中、落下中、泳ぎ中、死亡時、ラストスタンド状態、または手錠着用中の使用をブロックします。
- プラグイン可能な通知 — ox_lib、QB-Core、ESX、または完全カスタムのハンドラー。
- 設定可能なUI — 位置、オフセット、アクセントカラー、ヘッダーとヒントの切り替え、キーアニメーション。
- 統合フック — アンチチートバイパスイベント、および互換性のあるリソース向けのペド・スケールの一時停止/再開。
- エクスポート — 他のリソースから使用するための
Open、Close、IsActive。 - 付近のプレイヤーへの同期 — 位置の更新は範囲内のプレイヤーにブロードキャストされ、不正行為を防ぐためにサーバー側で検証されます。
Frameworks
BUPA AnimPos は以下の環境に対応しています:
- QBox —
qbx_core - QB-Core —
qb-core - ESX —
es_extended - Standalone — フレームワーク不要
フレームワークのメタデータ制限(死亡 / ラストスタンド / 手錠)は QBox と QB-Core に適用され、ネイティブベースの制限(車両 / 落下 / 水泳)はスタンドアロンを含むすべてのフレームワークに適用されます。
Dependencies
- ox_lib — 必須(ロケール、通知、サーバー側の ACE コールバックに使用されます)。