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BUPA AnimPos

BUPA AnimPos

BUPA AnimPos は、プレイヤーがゲーム内のクリーンな画面上のUIを通じて、キャラクターの位置・回転・高さをライブで微調整できる高度なアニメーション位置調整ツールです。バーへの寄りかかり、正確な縁への座り込み、家具や他のプレイヤーとの位置合わせなど、エモートや小道具、シチュエーションを正確な位置に微調整する必要があるロールプレイサーバー向けに設計されています。

このスクリプトはフレームワーク非依存(QBox、QB-Core、ESX、または完全なスタンドアロン)であり、オプションの権限や状態制限によるアクセスの制御、プラグイン可能な通知バックエンドを通じたすべてのメッセージのルーティング、そして他のリソースがプログラムからツールを開閉・クエリできるようにするためのクリーンなエクスポートを備えています。

プレイヤーは /animpos コマンドまたは割り当てられたキーバインド(デフォルト:F6)でツールを開きます。キャラクターを所定の位置に移動させ、Enter キーを押して確定するか、Esc キーを押してキャンセルします。

Key features

  • ライブ位置調整 — 設定可能な速度と距離・高さの制限を使用して、キャラクターをリアルタイムで前後、左右、上下に移動させます。
  • 回転コントロール — キャラクターを左右に回転させ、正確な方向合わせを行います。
  • プレシジョンモード — 修飾キーを押しながら移動や回転を行うことで、微調整のために動きをスローダウンさせます。
  • 終了せずにリセット — いつでも開始位置と方向へスナップして戻すことができます。
  • フレームワーク自動統合 — 設定値ひとつで QBox、QB-Core、ESX、またはスタンドアロンを選択可能です。
  • 権限ゲート — オプションの ACE(サーバー権限)またはジョブベースのアクセス制御。
  • 状態制限 — 車両乗車中、落下中、泳ぎ中、死亡時、ラストスタンド状態、または手錠着用中の使用をブロックします。
  • プラグイン可能な通知 — ox_lib、QB-Core、ESX、または完全カスタムのハンドラー。
  • 設定可能なUI — 位置、オフセット、アクセントカラー、ヘッダーとヒントの切り替え、キーアニメーション。
  • 統合フック — アンチチートバイパスイベント、および互換性のあるリソース向けのペド・スケールの一時停止/再開。
  • エクスポート — 他のリソースから使用するための OpenCloseIsActive
  • 付近のプレイヤーへの同期 — 位置の更新は範囲内のプレイヤーにブロードキャストされ、不正行為を防ぐためにサーバー側で検証されます。

Frameworks

BUPA AnimPos は以下の環境に対応しています:

  • QBoxqbx_core
  • QB-Coreqb-core
  • ESXes_extended
  • Standalone — フレームワーク不要

フレームワークのメタデータ制限(死亡 / ラストスタンド / 手錠)は QBox と QB-Core に適用され、ネイティブベースの制限(車両 / 落下 / 水泳)はスタンドアロンを含むすべてのフレームワークに適用されます。

Dependencies

  • ox_lib — 必須(ロケール、通知、サーバー側の ACE コールバックに使用されます)。