Exports
Exports
BUPA AnimPos espone tre export client per consentire ad altre risorse di gestire lo strumento programmaticamente. Tutti vengono eseguiti sotto il nome della risorsa bupa-animpos.
Open
Apre lo strumento. Esegue la pipeline di controllo completa — già in uso, cooldown, permessi, restrizioni di stato e l'hook Config.CanUse — esattamente come se il giocatore avesse usato il comando o il tasto rapido. Restituisce true se lo strumento è stato effettivamente aperto, false altrimenti.
local opened = exports['bupa-animpos']:Open()
if opened then
print('Positioning mode started')
endClose
Richiede la chiusura dello strumento se è attualmente attivo. Si comporta come la pressione del tasto Annulla: il personaggio viene riportato alla posizione e all'orientamento iniziali.
exports['bupa-animpos']:Close()IsActive
Restituisce un booleano che indica se la modalità di posizionamento è attualmente aperta per il giocatore locale.
if exports['bupa-animpos']:IsActive() then
-- e.g. block another interaction while the tool is open
endExample — pair with an emote menu
-- After playing an emote, let the player nudge it into place
RegisterCommand('fixpos', function()
if not exports['bupa-animpos']:IsActive() then
exports['bupa-animpos']:Open()
end
end)Related — the CanUse config hook
Oltre agli export, Config.CanUse è un hook lato client che viene eseguito a ogni tentativo di apertura (incluso tramite Open()). Restituisce false per bloccare e facoltativamente una stringa di messaggio da mostrare al giocatore. Questo è il punto ideale per la logica di restrizione specifica del server (combattimento, danni, stati personalizzati).
Config.CanUse = function()
-- return false, 'You cannot do this right now!'
return true
end