Localization
Localizzazione
Ogni stringa visibile al giocatore o al medico proviene dal sistema di localizzazione di ox_lib.
Lingue incluse
en, tr, de, es, fr, it, pt, ru, pl, nl — 72 chiavi ciascuna.
Come sceglierne una
setr ox:locale "tr"Qualsiasi chiave mancante in una traduzione userà l'inglese come fallback, quindi una traduzione parziale non lascerà mai etichette vuote sullo schermo.
Aggiungerne una propria
Copia locales/en.json in locales/<code>.json, traduci i valori e imposta ox:locale di conseguenza. Il file viene rilevato al riavvio — non è necessario registrare nulla.
I nomi delle sostanze non si trovano in questi file. L'etichetta di una sostanza corrisponde a ciò che hai digitato nell'editor, quindi un server in lingua turca chiamerà le proprie droghe in turco al momento della creazione. I file di localizzazione coprono l'interfaccia circostante.
Cosa viene tradotto
| Prefisso | Copre |
|---|---|
cr_ |
L'editor: schede, gruppi, suggerimenti, pulsanti |
chart_ |
La tabella tossicologica che il medico legge |
hud_, od_, crisis_ |
La scheda HUD, l'overlay di overdose, l'avviso di crisi |
notify_ |
Le conferme dopo il salvataggio, il trattamento e la rianimazione |
err_ |
Tutto ciò che può essere rifiutato |