Localization
Localization
Todas las cadenas de texto que ve un jugador, un propietario o un administrador provienen del sistema de idioma de ox_lib.
Idiomas incluidos
en, tr, de, es, fr, it, pt, ru, pl, nl, sv, da, no, fi, cs, sk, hu, ro — 18 archivos, 285 claves cada uno.
Cómo elegir uno
setr ox:locale "tr"No hay ninguna configuración de idioma en config.lua. Es global para tu servidor y ox_lib la lee al iniciar. Cualquier clave que falte en una traducción recurrirá al inglés, por lo que una traducción parcial nunca dejará una etiqueta en blanco en la pantalla.
Añadir el tuyo propio
Copia locales/en.json como locales/<code>.json, traduce los valores y configura ox:locale para que coincida. El archivo se detecta al reiniciar; no es necesario registrar nada.
Los nombres de las estaciones no están en los archivos de idioma. La etiqueta de una estación proviene de Config.Stations, y un propietario puede renombrar su propia estación desde la página Overview. Las etiquetas de combustible provienen de Config.FuelTypes. Ambas puedes escribirlas en el idioma que utilices.
Qué está traducido
| Prefijo | Cubre |
|---|---|
ui_ |
El panel de gestión: navegación, títulos de páginas, estadísticas, botones, confirmaciones |
adm_ |
El panel /fueladmin |
| Textos de surtidores y cargadores | Los paneles en el mundo, ajustes preestablecidos, método de pago y velocidad |
| Textos de notificaciones | Poco combustible, combustible incorrecto, depósito lleno, pago fallido, mensajes de bidón |
| Textos de errores | Todo lo que puede ser rechazado: sin permisos, saldo insuficiente, no es eléctrico, sin vehículo |
Los archivos de idioma están fuera del sistema de cifrado (escrow), por lo que se pueden editar en una copia adquirida.