Exports
Exports
BUPA AnimPos expone tres exports de cliente para que otros recursos puedan controlar la herramienta mediante código. Todos se ejecutan bajo el nombre de recurso bupa-animpos.
Open
Abre la herramienta. Esto ejecuta la tubería de verificación completa — ya en uso, tiempo de reutilización, permisos, restricciones de estado y el hook Config.CanUse — exactamente igual a como si el jugador usara el comando o la combinación de teclas. Devuelve true si la herramienta se abrió realmente, o false en caso contrario.
local opened = exports['bupa-animpos']:Open()
if opened then
print('Positioning mode started')
endClose
Solicita que la herramienta se cierre si está activa actualmente. Esto se comporta como pulsar cancelar: el personaje regresa a su posición y orientación iniciales.
exports['bupa-animpos']:Close()IsActive
Devuelve un booleano que indica si el modo de posicionamiento está abierto actualmente para el jugador local.
if exports['bupa-animpos']:IsActive() then
-- e.g. block another interaction while the tool is open
endExample — pair with an emote menu
-- After playing an emote, let the player nudge it into place
RegisterCommand('fixpos', function()
if not exports['bupa-animpos']:IsActive() then
exports['bupa-animpos']:Open()
end
end)Related — the CanUse config hook
Además de los exports, Config.CanUse es un hook del lado del cliente que se ejecuta en cada intento de apertura (incluyendo mediante Open()). Devuelve false para bloquear y, opcionalmente, una cadena de texto con un mensaje para mostrar al jugador. Este es el lugar recomendado para la lógica de restricciones específica del servidor (combate, daño, estados personalizados).
Config.CanUse = function()
-- return false, 'You cannot do this right now!'
return true
end