Skip to content

Zone Rules

Zone Rules

Her bölgenin kendine ait kural seti vardır. Yeni bölgeler Config.DefaultRules (shared/config/general.lua içinde) ile başlar ve her birini panelden bölge bazında özelleştirirsiniz. Kurallar, kazanan bölgenin içindeki bir oyuncu için her karede uygulanır (bölgeler üst üste bindiğinde, en küçük/en içteki bölge kazanır ve kuralı uygular).

Combat-log kilidi özeldir: Son combatLogLock saniye içinde oyuncu hasarı almış veya vermş bir oyuncu, etiket aktifken hiçbir korumadan yararlanamaz — bir çatışmadan kaçmak için güvenli bir bölgeye koşamazlar. HUD, süre dolana kadar bir "Combat tag" durumu gösterir.

Combat & damage

Kural Ne işe yarar
disablePvp Bölge içinde oyuncular arası ateş etmeyi ve yakın dövüşü, arabadan ateş etmeyi ve dost ateşini devre dışı bırakır.
godMode Tam ölümsüzlük — mermi, yakın dövüş ve genel hasar bağışıklığı.
noFallDamage Düşme / çarpışma hasarını kaldırır.
noBlastDamage Ateş ve patlama hasarına karşı bağışıklık.
noMeleeDamage Yakın dövüş hasarına karşı bağışıklık.
noDrowning Boğulma hasarını önler.
infiniteStamina Koşma dayanıklılığını sürekli olarak yeniler.
regenHealth İçerideyken sağlığı yavaşça yeniler (100'ün üzerine).
regenArmor İçerideyken zırhı yavaşça yeniler.

Weapons

Silah yönetimi, bir politika ve detaylı açma/kapama seçenekleriyle yönetilir.

Ayar Ne işe yarar
weaponPolicy = 'all' Politikadan kaynaklı silah kısıtlaması yok — herhangi bir silah kullanılabilir.
weaponPolicy = 'blocklist' Bölgenin blockedWeapons listesindekiler hariç tüm silahlar kullanılabilir (kuşanıldığında kılıfa sokulur).
weaponPolicy = 'allowlist' Yalnızca bölgenin allowedWeapons listesindeki silahlar kullanılabilir; diğer her şey kılıfa sokulur. (Varsayılan olarak WEAPON_UNARMED, WEAPON_STUNGUN, WEAPON_NIGHTSTICK izinlidir.)
blockDraw Çekilen herhangi bir silahı zorla çıplak ele döndürür ve ateş etmeyi tamamen engeller.
disableMelee Silahsız / yumruk saldırılarını engeller.
blockThrowables Fırlatılan türdeki tüm silahları (el bombası vb.) etkisiz hale getirir ve engeller.
disarmOnEnter Oyuncu içeri girdiği anda silahını kılıfına sokar.
noReload Yeniden doldurma (reload) tuşunu engeller.
noAiming Nişan almayı (ve saldırı tuşunu) engeller.

Anti-grief

Kural Ne işe yarar
antiVdm Anti-VDM — oyunculara araç çarpışma hasarını önler.
ramProtection Çarpma ve itme koruması — arabaların oyuncuları sağa sola itmesini engelleyen çarpışma koruması.
antiLasso Halat / tırmeç (tackle) koruması.
blockMolotov Ateşin yayılmasını önlemek için molotofları, benzin bidonlarını ve yangın söndürücüleri etkisiz hale getirir.
noCarry Taşıma / sırtta taşıma etkileşimlerini engeller (export aracılığıyla taşıma script'inize sunulur).
noCuff Kelepçelemeyi engeller (export aracılığıyla kelepçe script'inize sunulur).
combatLogLock Kısa süre önce çatışmaya girmiş bir oyuncunun korumadan mahrum kaldığı saniye (değer, 0–120; 0 = kapalı).

Vehicles

Kural Ne işe yarar
noVehicles Motoru durdurur ve el frenini çeker — içeride araç sürülmez.
freezeIncoming Sınırda gelen araçları dondurur.
engineOff Bir oyuncu araçla içeri girdiğinde motoru kapatır.
lockDoors Bölge içindeki araç kapılarını kilitler.
noSiren Acil durum sirenlerini susturur.
deleteAbandoned Bölgede bırakılmış terk edilmiş araçları kaldırır.
speedLimit Araç hızını km/sa cinsinden bu değere sınırlandırır (0–120; 0 = kapalı). Daha hızlı giden araçlar sınırlandırılır.
flagReckless Tehlikeli sürüşü aranıyor olarak işaretler.

Ayrıca her bölge için belirli araç sınıflarını da engelleyebilirsiniz (askeri, uçaklar vb.) — eşleşen araçların motoru durdurulur ve sürücüye bir uyarı verilir.

Movement

Kural Ne işe yarar
noSprint Koşmayı devre dışı bırakır (yalnızca yürüme/hafif tempo).
noJump Zıplamayı devre dışı bırakır.
noRagdoll Oyuncunun ragdoll (kendini bırakma/sendeleme) olmasını önler.
forceWalk Yürüme hızını zorunlu kılar.
noParachute Paraşüt açılmasını engeller.

Economy & items

Bu kurallar, export'lar aracılığıyla diğer kaynaklara sunulur (envanter, soygun, ölüm script'leri) — bu kaynak envanterinize doğrudan erişemez, bu nedenle kontrol etmeniz için durumu yayınlar.

Kural Ne işe yarar Export
noDrop Oyuncular eşya bırakamaz. CanDropItems()
noRob Oyuncular soyulamaz. CanRobPlayers()
noSell Satış engellenmiştir. CanSell()
noStash Zula/depo kullanımı engellenmiştir. CanStash()
noKeepItemsOnDeath Bölge içinde öldüğünde eşyaları koru. KeepItemsOnDeath()

World & ambience

Kural Ne işe yarar
clearWanted Girişte oyuncunun aranma seviyesini temizler ve içerideyken 0'da tutar.
clearArea Bölge merkezinin etrafındaki yaya ve trafiği periyodik olarak temizler.
dimScreen Hafif koyu bir ekran tonu uygular.
ambientSound Girişte bir atmosferik ses efekti çalar.
show3dName Bölge adını merkezinde 3D olarak havada çizer.

Access & visibility

Kural Ne işe yarar
jobWhitelist Yalnızca listelenen meslekler (minimum derecejyi karşılayanlar) içeri girebilir ve koruma alabilir. Boş liste = herkes.
gangWhitelist Erişimi listelenen çetelerle kısıtlar.
showBlip Harita blip'i için ana şalter (buradaki bir false değeri, blip ayarlarından bağımsız olarak blip'i tamamen gizler).
groundMarker Bölge boyunca bir zemin işareti çizer.
notify Giriş / çıkış bildirimlerini gösterir.
showHud Bölge içi cam HUD rozetini gösterir.
hideOnRadar İçerideyken diğer oyuncuların blip'lerini radarda gizler.