Başlarken
Başlangıç
Oluşturucuyu açın
- Komut:
/chaircreator - Tuş ataması: F7 (oyuncular FiveM tuş atama ayarlarından değiştirebilir)
İkisi de oyun içi Settings ekranından yapılandırılabilir. Tuş ataması değişikliği ancak bir resource yeniden başlatıldıktan sonra tam olarak geçerli olur, ancak komut hemen çalışır.
Erişim yalnızca Yöneticiler (Admins only) olarak ayarlandıysa, oluşturucuyu açmak ve oturma yerlerini kaydetmek/silmek için bupa.chaircreator ACE kontrolünden geçmeniz gerekir.
Bir oturma yeri oluşturun
Başlangıç ekranından koltuğun nasıl tanımlanacağını seçin:
Bir nesneye (prop) oturun
Bir sandalyeye, banka veya tabureye nişan alın ve seçmek için E tuşuna basın. Ardından nerede geçerli olacağını seçin:
- This chair only — yalnızca bu tam kooridinattaki tek nesne (
scope: coord). - All props of this model — haritadaki o nesnenin her kopyası (
scope: model).
Serbest nokta
Nesne gerekmez - herhangi bir yere bir oturma yeri yerleştirin (bir çıkıntı, bir duvar, kumsaldaki kum). Serbest noktalar her zaman koordinat kapsamındadır.
WYSIWYG yerleşimi
Bir koltuk yerleştirdiğinizde, kendi karakteriniz seçilen animasyonla hedefe oturur ve onu mükemmel pozisyona getirirsiniz. Poz tam olarak yakalandığı için (ped'in kök konumu), oyuncular daha sonra kayma olmadan oturur.
| Girdi | Eylem |
|---|---|
| W A S D | Koltuğu hareket ettir |
| ↑ / ↓ | Yüksekliği artır / azalt |
| ← / → | Koltuğu döndür |
| Mouse | Kamerayı koltuğun etrafında döndür |
| Mouse wheel | Kamerayı yakınlaştır / uzaklaştır |
| Q / E | Oturma pozunu değiştir (yalnızca kütüphane modu) |
| SHIFT (basılı tut) | Daha hızlı hareket ettir / döndür |
| ENTER | Tam noktayı kaydet |
| BACKSPACE | Yerleştirmeyi iptal et |
Nesne seçici aşamasında, bir nesneye nişan alın ve seçmek için E tuşuna basın veya iptal etmek için BACKSPACE tuşuna basın.
Kaydetme
Animasyonu, etkileşimi ve davranış şeklini seçin, ardından Save sit seçeneğine tıklayın. Oturma yeri sunucudaki data/sits.json dosyasına yazılır ve anında her oyuncuya yayınlanır. Editördeki ± artış/azalış düğmeleriyle daha sonra tam X/Y/Z/yön (heading) ayarlarını ince ayarlarla düzenleyin.
Oyun içi Settings ekranı
Canlı yapılandırmanın çoğu, config.lua dosyasından değil, arayüzdeki Settings ekranından düzenlenir ve data/settings.json dosyasına kaydedilir. Tüm alan listesi için Configuration bölümüne bakın.