Rehab clinic
Rehab clinic
Oyuncuların kurtulmak için ödeme yapabileceği bir bağımlılık sistemi, tüm mekaniğin bağlanabileceği bir nokta sunar. Config.Rehab, haritada bir memur (blip'e sahip bir ped) konumlandırır ve karakterler buraya kayıt yaptırır.
Kayıt olma
Memurun yanına gidin ve hedef alın (eğer bir hedefleme (targeting) kaynağı kullanmıyorsanız tuşa basın). Eğer karakterin bağımlılığı varsa, ücreti öder ve Config.Rehab.Duration süresi boyunca bir tedavi barı dolar. Süre bittiğinde, editörde madde bazında ayarladığınız nüksetme (relapse) ihtimali tetiklenmediği sürece tüm bağımlılıklar temizlenir; aksi takdirde bağımlılık devam eder.
Ücret
Ücret, karakterin mevcut bağımlılıkları arasındaki en yüksek rehab maliyetidir; eğer bu bulunamazsa varsayılan olarak Config.Rehab.Cost kullanılır. Ödeme, altyapı (framework) aracılığıyla önce bankadan, ardından nakitten tahsil edilir. Kliniği ücretsiz yapmak için ücreti 0 olarak ayarlayın.
Rehab, yalnızca ölüm bağımlılıkları sıfırlamadığı durumlarda bir anlam ifade eder. Config.Withdrawal.ClearOnDeath = false olarak ayarlayın, aksi takdirde oyuncular klinik için ödeme yapmak yerine ölüm yolunu seçerek bedavadan kurtulurlar.
Konumlar
Config.Rehab = {
Enabled = true,
Duration = 45,
Cost = 5000,
Ped = 's_m_m_doctor_01',
Blip = { sprite = 51, colour = 25, scale = 0.75 },
Locations = {
{ coords = vec4(1839.7, 3672.9, 34.28, 210.0), label = 'Sandy Shores Rehab' },
{ coords = vec4(-679.4, 5834.3, 17.33, 45.0), label = 'Paleto Bay Rehab' },
},
}