Skip to content

Using the Panel

Folosirea Panoului

Deschide-l

Comandă Cine Ce face
/status Toți Deschide panoul pe propriul tău caracter
/status <id> Joburi autorizate Deschide panoul pe caracterul altui jucător
/statusclear Toți Șterge fiecare adnotare de pe tine pe care ai voie să o elimini

O tastă dedicată poate fi adăugată folosind Config.Keybind; aceasta este goală în mod implicit, așa că comanda este singura metodă de acces până când setezi una.

În timp ce panoul este deschis, camera se mută într-o poziție fixă în fața ped-ului, minimapa este ascunsă (Config.Camera.HideRadar), iar ped-ul este înghețat (Config.Camera.FreezePlayer) astfel încât să nu poată ieși din cadru.

Previzualizarea caracterului

Interfața este transparentă — ceea ce vezi în spatele ei este jocul, iar caracterul din ea este în mod genuin al tău.

Input Acțiune
Trage de caracter Rotește ped-ul, ca într-un meniu de haine
Butoanele Față / Spate Întorc rapid ped-ul cu fața spre sau cu spatele la cameră
Butoanele de Zoom Mută camera înainte și înapoi, în limitele măsurate
ESC Închide panoul (Config.UI.CloseOnEscape)

Marcajele clicabile sunt recalculate din coordonatele oaselor ped-ului la fiecare Config.Camera.HotspotRefresh milisecunde (implicit 30, aproximativ de 33 de ori pe secundă), motiv pentru care rămân pe umăr sau pe genunchi în timp ce corpul se rotește.

Scrierea unei adnotări

  1. Clic pe o regiune a corpului sau selectează-o din lista căutabilă.
  2. Scrie nota. Este limitată la Config.Limits.MaxTextLength caractere — 48 în mod implicit, deoarece textul lung este greu de citit plutind deasupra unui ped.
  3. Alege un tip (rănire, bandaj, notă) și o severitate (ușoară, moderată, severă). Ambii selectori pot fi ascunși cu Config.UI.ShowTypes și Config.UI.ShowSeverity.
  4. Când examinezi un alt jucător, apare un rând de cipuri de durată. Alege una sau Permanent dacă Config.Duration.AllowPermanent este activat.
  5. Salvează. Adnotarea apare imediat pe corp pentru toți cei din apropiere.

Notele pe care jucătorii le scriu pe ei înșiși nu oferă un selector de durată — folosesc Config.Duration.SelfDefault (0, permanent), deoarece jucătorul le poate elimina oricând dorește.

Ce văd ceilalți jucători

Jucătorii din apropiere văd textul plutind pe partea corespunzătoare a corpului, extras direct din statebag. Este randat doar pe o rază de Config.Text.ViewDistance (6 m în mod implicit), se scalează în funcție de distanța camerei între MinScale și MaxScale și este nuanțat cu culoarea severității, cu excepția cazului în care ColorBySeverity este dezactivat.

Pe serverele foarte aglomerate, setează Config.Text.OnlyWhileAiming = true. Adnotările vor fi atunci afișate doar în timp ce observatorul ține tasta de țintire apăsată, ceea ce menține o stradă aglomerată ușor de citit.

Eliminarea adnotărilor

  • Remove annotation elimină înregistrarea selectată, dacă ai permisiunea să o faci.
  • Clear all șterge tot ceea ce cel ce apelează are permisiunea să elimine; documentația medicală blocată este păstrată.
  • /statusclear face același lucru din chat, fără a deschide panoul.

Adnotările plasate de un medic pe un pacient sunt blocate. Pacientul este informat "Aceasta a fost plasată de un medic — nu o poți elimina înainte să expire." Vezi Permissions & Duration.