Skip to content

Localization

Localizare

Tot textul vizibil pentru jucători rulează prin sistemul de locale al ox_lib. Fișierele de traducere se află în locales/*.json.

Setează limba

Limba este aleasă global cu convar-ul ox:locale în server.cfg:

server.cfg
setr ox:locale "tr"

ox_lib combină limba aleasă peste cea de rezervă în engleză, astfel încât orice cheie lipsă dintr-o traducere va afișa automat textul în engleză în loc de o cheie brută.

Limbi incluse

Cod Limba
en Engleză (implicit)
de Germană
es Spaniolă
fr Franceză
it Italiană
nl Olandeză
pl Poloneză
pt Portugheză
ru Rusă
tr Turcă

Adaugă sau editează o limbă

Fiecare fișier este o hartă JSON plată de tip cheie → text. Copiază locales/en.json, traduce valorile (păstrează cheile și orice placeholder %s / %d), salvează-l ca locales/<code>.json și setează ox:locale către codul tău.

Etichetele regulilor din interfața creatorului folosesc chei de locale de tipul rule_<key>, iar anteturile grupurilor de reguli folosesc grp_<group> — traduce-le și pe acestea dacă dorești un panou de creator complet localizat.