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시작하기

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크리에이터 열기

  • 명령어: /chaircreator
  • 단축키: F7 (플레이어가 FiveM 단축키 설정에서 변경 가능)

두 설정 모두 게임 내 Settings 화면에서 설정할 수 있습니다. 단축키 변경은 리소스 재시작 후에 완전히 적용되지만, 명령어는 즉시 작동합니다.

접근 권한이 Admins only(관리자 전용)로 설정된 경우, 크리에이터를 열고 앉기 위치를 저장/삭제하려면 bupa.chaircreator ACE 권한 검사를 통과해야 합니다.

앉기 위치 생성

시작 화면에서 좌석이 정의되는 방식을 선택하세요:

프롭에 앉기

의자, 벤치 또는 스툴을 조준하고 E를 눌러 선택합니다. 그런 다음 적용 범위를 선택합니다:

  • This chair only — 정확히 이 좌표에 있는 해당 프롭 하나만 (scope: coord).
  • All props of this model — 맵 전체에 있는 해당 프롭의 모든 복제본 (scope: model).

자유 위치

프롭이 필요 없습니다. 아무 곳에나 앉기 위치를 배치할 수 있습니다 (난간, 벽, 해변의 모래사장 등). 자유 위치는 항상 좌표 범위(coordinate-scoped)로 지정됩니다.

WYSIWYG 배치

좌석을 배치하면 캐릭터가 선택한 애니메이션과 함께 대상 위치에 직접 앉으며, 완벽한 자세가 될 수 있도록 미세 조정할 수 있습니다. 자세가 정확히 캡처되므로 (페드의 루트 위치), 나중에 플레이어가 앉을 때 미끄러짐 현상이 없습니다.

입력 작업
W A S D 좌석 이동
↑ / ↓ 높이 올리기 / 내리기
← / → 좌석 회전
마우스 좌석 주변으로 카메라 공전
마우스 휠 카메라 확대 / 축소
Q / E 앉기 자세 전환 (라이브러리 모드 전용)
SHIFT (유지) 더 빠르게 이동 / 회전
ENTER 정확한 위치 저장
BACKSPACE 배치 취소

프롭 선택 단계에서는 프롭을 조준하고 E를 눌러 선택하거나, BACKSPACE를 눌러 취소할 수 있습니다.

저장

애니메이션, 상호작용 및 동작을 선택한 후 Save sit을 누릅니다. 앉기 위치는 서버의 data/sits.json에 기록되며 모든 플레이어에게 즉시 브로드캐스트됩니다. 그 후 에디터의 ± 스텝퍼를 사용하여 정확한 X/Y/Z/헤딩을 미세 조정할 수 있습니다.

게임 내 Settings 화면

대부분의 실시간 설정은 config.lua가 아닌 UI의 Settings 화면에서 편집되며 data/settings.json에 저장됩니다. 전체 필드 목록은 Configuration을 참조하세요.