Konfigurasi
Konfigurasi
Semuanya dikonfigurasikan di dalam config.lua. Halaman ini menjelaskan setiap opsi yang tersedia.
Umum
Config.Framework = 'qbox' -- qbox / qbcore / esx / standalone
Config.Command = 'animpos' -- nama perintah chat
Config.Cooldown = 15 -- jeda waktu antar penggunaan (detik)- Framework — memilih resource inti dan pembatasan metadata mana yang berlaku.
- Command — perintah chat untuk membuka alat (juga digunakan sebagai nama pemetaan tombol).
- Cooldown — waktu minimum dalam detik antar penggunaan.
Tombol Pintas
Memungkinkan pemain membuka alat menggunakan tombol, yang dapat diatur ulang di pengaturan GTA V.
Config.Keybind = {
Enabled = true,
Default = 'F6', -- tombol bawaan (kosongkan jika tidak ada; pemain dapat mengaturnya sendiri)
}Pemetaan tombol hanya akan aktif jika Enabled = true dan Default tidak kosong. Pemain selalu dapat mengubahnya melalui Pengaturan → Key Bindings → FiveM.
Izin (opsional)
Batasi siapa saja yang dapat menggunakan alat ini. Nonaktif secara default.
Config.Permission = {
Enabled = false,
Type = 'ace', -- 'ace' / 'job'
Ace = 'animpos.use', -- digunakan saat Type == 'ace'
Jobs = { 'police', 'ambulance' }, -- digunakan saat Type == 'job'
}ace— diperiksa di sisi server melaluiIsPlayerAceAllowedmenggunakan callback ox_lib (paling aman). Berikan akses denganadd_ace ... animpos.use allow.job— pekerjaan framework pemain harus ada di dalam daftarJobs(QBox / QB-Core / ESX).
Pembatasan
Blokir penggunaan saat pemain berada dalam status tertentu. Pemeriksaan native berfungsi di semua framework; pemeriksaan metadata hanya berlaku untuk QBox dan QB-Core.
Config.Restrictions = {
-- Berbasis Framework (khusus qbox / qbcore)
CheckDead = true, -- blokir saat mati
CheckLastStand = true, -- blokir saat dalam kondisi last stand
CheckHandcuffed = true, -- blokir saat diborgol
-- Berbasis Native (berfungsi di SEMUA framework termasuk standalone)
CheckInVehicle = true, -- blokir saat berada di dalam kendaraan
CheckFalling = true, -- blokir saat jatuh / menggunakan parasut
CheckSwimming = false, -- blokir saat berenang
-- Nama field metadata yang dibaca dari data pemain
MetaKeys = {
Dead = 'isdead',
LastStand = 'inlaststand',
Handcuffed = 'ishandcuffed',
},
}MetaKeys memetakan nama field metadata pada data pemain framework Anda. Jika core Anda (atau paket kustom) menyimpan data ini dengan kunci yang berbeda, ubah di sini agar pemeriksaan mati / last stand / borgol membaca nilai yang benar.
Notifikasi
Pilih sistem backend yang digunakan untuk setiap pesan.
Config.Notify = 'ox_lib' -- 'ox_lib' / 'qbcore' / 'esx' / 'custom'
-- Hanya digunakan ketika Config.Notify == 'custom'.
-- ntype bernilai salah satu dari: 'success' / 'error' / 'primary' / 'inform'
Config.CustomNotify = function(message, ntype)
-- exports['my-notify']:SendAlert(message, ntype)
endox_lib—lib.notify(default).qbcore— EventQBCore:Notify.esx— Eventesx:showNotification.custom— handler milik Anda sendiri diConfig.CustomNotify.
Nilai Config.Notify yang tidak valid akan mencatat peringatan di konsol server dan secara otomatis beralih kembali ke ox_lib secara aman.
UI
Config.UI = {
Position = 'right', -- kiri / kanan / tengah (left / right / center)
OffsetX = 30, -- jarak dari tepi layar (px)
OffsetY = 0, -- pergeseran vertikal (px)
AccentColor = '#f4cb98', -- warna aksen untuk sorotan tombol / cahaya
ShowHeader = true, -- tampilkan tajuk judul/subjudul
ShowTip = true, -- tampilkan baris tip di bagian bawah
ShowAnimations = true, -- animasi penekanan tombol
AnimationType = {
Movement = 'pulse', -- denyut / cahaya (pulse / glow)
Action = 'glow', -- denyut / cahaya (pulse / glow)
}
}Pergerakan
Config.Movement = {
Speed = 0.01, -- kecepatan pergerakan
RotationSpeed = 0.5, -- kecepatan rotasi
MaxDistance = 5.0, -- jarak maksimum dari titik awal (m)
MaxHeight = 3.5, -- ketinggian maksimum di atas titik awal (m)
MinHeight = -3.5, -- ketinggian minimum di bawah titik awal (m)
PrecisionMultiplier = 0.25, -- pengali kecepatan saat menahan tombol Precision
}Performa
Config.Performance = {
NetworkUpdateDelay = 50, -- jeda sinkronisasi jaringan (ms)
LoopWait = 0, -- waktu tunggu loop utama (ms)
AnimationDuration = 300, -- durasi animasi UI (ms)
SyncCooldown = 50, -- jeda waktu anti-spam sinkronisasi sisi server (ms)
}AnimationDuration dikirimkan ke UI sebagai panjang durasi transisi untuk panel. Nilai yang berkaitan dengan sinkronisasi berfungsi untuk membatasi seberapa sering pembaruan posisi dikirim dan diterima.
Suara
Suara antarmuka bawaan GTA V opsional untuk buka / konfirmasi / batal / reset.
Config.Sounds = {
Enabled = true,
Open = { name = 'SELECT', set = 'HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET' },
Confirm = { name = 'SELECT', set = 'HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET' },
Cancel = { name = 'CANCEL', set = 'HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET' },
Reset = { name = 'RESET_PROMPTS', set = 'HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET' },
}Atur Enabled = false untuk menonaktifkan seluruh suara.
Hook CanUse
Pemeriksaan kustom yang berjalan setiap kali pemain mencoba membuka alat. Kembalikan nilai true untuk mengizinkan, atau false (opsional dengan menyertakan string pesan) untuk memblokir.
Config.CanUse = function()
-- Contoh: blokir saat menerima damage
-- local ped = PlayerPedId()
-- if HasEntityBeenDamagedByAnyPed(ped) then
-- return false, 'Anda tidak dapat melakukan ini saat sedang menerima damage!'
-- end
return true
endKontrol
Kode pemindaian tombol kontrol juga dapat dikonfigurasi sepenuhnya di dalam Config.Controls (maju, mundur, atas, bawah, kiri, kanan, rotasi, konfirmasi, batal + dua tombol alternatif, reset, dan presisi). Lihat halaman Usage & Controls untuk tata letak default.