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The editor
गेम में /substances रन करें। आपके द्वारा बनाई गई हर चीज़ की सूची बाईं ओर है; सबसे ऊपर दिए गए टैब किसी सब्सटेंस के छह हिस्से हैं। Save दबाने तक डेटाबेस में कुछ भी सेव नहीं होता — और जब अनसेव्ड बदलाव होते हैं, तो नीचे से एक बार स्लाइड होकर आती है जिसमें Reset और Save होता है।
Starting a substance
+ दबाएँ। एक खाली फॉर्म के बजाय आपको एक पिकर मिलता है:
- Blank — शून्य से शुरुआत करें।
- A template — मेथ (Meth), कोकीन (Cocaine), कैनबिनिस (Cannabis), हेरोइन (Heroin), एलएसडी (LSD) या मूनशाइन (Moonshine), जिनमें से प्रत्येक पूरी तरह से तैयार है (curve, effects, addiction, overdose, withdrawal stages और treatments)। आपको जो पसंद हो उसे बदलें।
- Import a code — दूसरे सर्वर से शेयर कोड पेस्ट करें (नीचे देखें)।
Intake
नशा शरीर में कैसे प्रवेश करता है, और खिलाड़ी इसे लेते समय कैसा दिखता है।
| Field | Meaning |
|---|---|
| Name / item | डिस्प्ले लेबल, और वह इन्वेंट्री आइटम जिससे यह संबंधित है |
| Category | stimulant, depressant, opioid, psychedelic, cannabis — क्रॉस-टॉलरेंस और खतरनाक मिक्सेस का निर्णय कैटेगरी द्वारा किया जाता है |
| Animation | inject, smoke, sniff, pill, drink |
| Prop | टेस्ट बटन के साथ एक library (सुइयां, स्मोक्स, बोतलें, बैग) से चुना गया — या कस्टम के तहत कोई भी मॉडल नाम टाइप करें |
| Duration | सेवन एनीमेशन कितनी देर तक चलता है |
The curve
इंटेक फ़ील्ड के नीचे इंटेंसिटी कर्व है — जो सबसे महत्वपूर्ण कंट्रोल है। इसके पूरे जीवनकाल में सब्सटेंस कैसा महसूस होता है, इसे आकार देने के लिए पॉइंट्स को खींचें। पहला और अंतिम पॉइंट समय के अनुसार लॉक होते हैं ताकि कर्व हमेशा वहीं से शुरू और समाप्त हो जहाँ प्रभाव होता है; बीच की हर चीज़ स्वतंत्र रूप से स्लाइड करती है। एक स्टिमुलेंट को एक तेज स्पाइक और एक लंबी टेल की आवश्यकता होती है; एक ओपिओइड को लगभग-वर्टिकल शुरुआत और एक क्लिफ की आवश्यकता होती है।
Effects and buffs
Effects टैब पर हर वैल्यू अधिकतम (maximum) होती है, जो कर्व के पीक पर पहुँचती है।
| Group | Fields |
|---|---|
| Vision | ब्लर, सैचुरेशन शिफ्ट, विगेट, और टेस्ट के साथ खोजने योग्य लाइब्रेरी से चुना गया एक screen effect |
| Body | कैमरा शेक, मूवमेंट स्पीड, एम स्वे, वॉक स्टाइल, रैगडॉल |
| Stats | हेल्थ और आर्मर में बदलाव, स्टैमिना |
| Extras | मफल्ड ऑडियो, स्लो मोशन |
| Buffs | डैमेज रेजिस्टेंस, अंतहीन स्टैमिना, नाइट विजन, सुपर जंप |
बफ्स (Buffs) ही किसी सब्सटेंस को केवल एक डिबफ होने के बजाय लेने लायक बनाते हैं — एक कॉम्बैट स्टिम, एक नाइट-विज़न हेलुसिनोजन, एक सुपर-जंप पार्टी ड्रग। Apply to me बिना सेव किए आपके अपने कैरेक्टर पर पूरे प्रभाव को महसूस कराता है।
नौ वॉक स्टाइल उपयोग के लिए तैयार मिलते हैं, और आप कोई भी क्लिपसेट टाइप कर सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी एक साथ दो सब्सटेंस के प्रभाव में है, तो दो के स्टैक होने के बजाय प्रति प्रॉपर्टी सबसे मजबूत वैल्यू जीतती है।
Sharing a substance
सूची के सबसे नीचे, Share code खुले सब्सटेंस को एक पोर्टेबल स्ट्रिंग में बदल देता है। इसे कॉपी करें, इसे दूसरे सर्वर पर भेजें, और वे इसे नए-सब्सटेंस पिकर पर Import में पेस्ट करते हैं। यह सर्वर के बीच किसी ड्रग को ले जाने या उसका बैकअप लेने का सबसे तेज़ तरीका है।