Localization
Localisation
Toutes les chaînes de texte visibles par un joueur, un propriétaire ou un administrateur proviennent du système de localisation de ox_lib.
Langues incluses
en, tr, de, es, fr, it, pt, ru, pl, nl, sv, da, no, fi, cs, sk, hu, ro — 18 fichiers, 285 clés chacun.
En choisir une
setr ox:locale "tr"Il n'y a pas de paramètre de langue dans config.lua. C'est global pour votre serveur et ox_lib le lit au démarrage. Toute clé manquante dans une traduction bascule automatiquement sur l'anglais, de sorte qu'une traduction partielle ne laisse jamais de libellé vide à l'écran.
Ajouter la vôtre
Copiez locales/en.json vers locales/<code>.json, traduisez les valeurs et définissez ox:locale en conséquence. Le fichier est pris en compte au redémarrage — rien n'a besoin d'être enregistré.
Les noms de stations ne sont pas dans les fichiers de localisation. Le libellé d'une station provient de Config.Stations, et un propriétaire peut renommer sa propre station depuis la page d'aperçu. Les libellés de carburant proviennent de Config.FuelTypes. Tous deux sont à rédiger dans la langue de votre choix.
Ce qui est traduit
| Préfixe | Concerne |
|---|---|
ui_ |
Le tableau de bord de gestion : navigation, titres de pages, statistiques, boutons, confirmations |
adm_ |
Le panneau /fueladmin |
| Textes des pompes et chargeurs | Les panneaux en jeu, les préréglages, le mode de paiement et la vitesse |
| Textes des notifications | Niveau bas, mauvais carburant, réservoir plein, échec du paiement, messages du bidon d'essence |
| Textes d'erreur | Tout ce qui peut être refusé — pas la permission, fonds insuffisants, pas électrique, pas de véhicule |
Les fichiers de localisation sont exclus de l'escrow, ils peuvent donc être modifiés sur une copie achetée.