Localization
Localisation
Toutes les chaînes de texte visibles par le joueur ou le médecin proviennent du système de localisation de ox_lib.
Langues incluses
en, tr, de, es, fr, it, pt, ru, pl, nl — 72 clés chacune.
En choisir une
setr ox:locale "tr"Toute clé manquante dans une traduction bascule automatiquement vers l'anglais, de sorte qu'une traduction partielle ne laisse jamais de texte vide à l'écran.
Ajouter la vôtre
Copiez locales/en.json vers locales/<code>.json, traduisez les valeurs, et configurez ox:locale en conséquence. Le fichier est pris en compte au redémarrage — rien d'autre n'a besoin d'être enregistré.
Les noms de substances ne sont pas inclus dans ces fichiers. Le libellé d'une substance correspond à ce que vous avez saisi dans l'éditeur ; ainsi, un serveur configuré en turc nommera ses drogues en turc au moment de leur création. Les fichiers de localisation gèrent l'interface qui les entoure.
Ce qui est traduit
| Préfixe | Concerne |
|---|---|
cr_ |
L'éditeur : onglets, groupes, astuces, boutons |
chart_ |
Le rapport de toxicologie lu par un médecin |
hud_, od_, crisis_ |
La carte du HUD, l'interface de surdose, l'avertissement de crise |
notify_ |
Les confirmations après la sauvegarde, le traitement et la réanimation |
err_ |
Tous les messages de refus possibles |