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Lokalisierung

Lokalisierung

Jeder String, den der Spieler oder Sanitäter sieht, stammt aus dem Lokalisierungssystem von ox_lib.

Mitgelieferte Sprachen

en, tr, de, es, fr, it, pt, ru, pl, nl — jeweils 72 Keys.

Auswählen einer Sprache

server.cfg
setr ox:locale "de"

Jeder Key, der in einer Übersetzung fehlt, greift automatisch auf Englisch zurück, sodass eine unvollständige Übersetzung niemals ein leeres Label auf dem Bildschirm hinterlässt.

Eigene Sprachen hinzufügen

Kopiere locales/en.json nach locales/<code>.json, übersetze die Werte und passe ox:locale entsprechend an. Die Datei wird beim Neustart automatisch geladen – es muss nichts registriert werden.

Substanznamen befinden sich nicht in diesen Dateien. Das Label einer Substanz entspricht dem, was du in den Editor eingegeben hast. Ein Server auf Deutsch benennt seine Drogen also zum Zeitpunkt der Erstellung auf Deutsch. Die Lokalisierungsdateien decken die Benutzeroberfläche drumherum ab.

Was übersetzt wird

Präfix Deckt ab
cr_ Der Editor: Tabs, Gruppen, Hinweise, Buttons
chart_ Die Toxikologietabelle, die ein Sanitäter liest
hud_, od_, crisis_ Die HUD-Karte, das Überdosis-Overlay, die Krisenwarnung
notify_ Bestätigungen nach dem Speichern, Behandeln und Wiederbeleben
err_ Alles, was abgelehnt werden kann