Skip to content

Používání Panelu

Using the Panel

Open it

Command Who What it does
/status Každý Otevře panel na vaší vlastní postavě
/status <id> Oprávněná povolání Otevře panel na postavě jiného hráče
/statusclear Každý Odstraní všechny poznámky na vás, které máte povoleno odstranit

Klávesovou zkratku lze přidat pomocí Config.Keybind; ve výchozím nastavení je prázdná, takže příkaz je jedinou cestou dovnitř, dokud ji nenastavíte.

Zatímco je panel otevřený, kamera se přesune do pevné pozice budky před pedem, minimapa se skryje (Config.Camera.HideRadar) a ped se zmrazí (Config.Camera.FreezePlayer), aby nemohl odejít ze záběru.

The character preview

Rozhraní je průhledné – to, co vidíte za ním, je hra a postava v něm je skutečně vaše.

Input Action
Drag on the character Roztočí peda, jako v menu oblečení
Front / Back buttons Přichytí peda čelem k nebo od kamery
Zoom buttons Posune kameru dovnitř a ven v rámci měřených limitů
ESC Zavře panel (Config.UI.CloseOnEscape)

Klikací značky se přepočítávají z koordinátů kostí peda každých Config.Camera.HotspotRefresh milisekund (ve výchozím nastavení 30, zhruba 33krát za sekundu), proto zůstávají na rameni nebo koleni, zatímco se tělo otáčí.

Writing an annotation

  1. Klikněte na oblast na těle nebo ji vyberte z prohledávatelného seznamu.
  2. Zapište poznámku. Je omezena na Config.Limits.MaxTextLength znaků – ve výchozím nastavení 48, protože dlouhý text se špatně čte, když se vznáší nad pedem.
  3. Zvolte typ (zranění, obvaz, poznámka) a závažnost (lehká, střední, vážná). Oba voliče lze skrýt pomocí Config.UI.ShowTypes a Config.UI.ShowSeverity.
  4. Když vyšetřujete jiného hráče, objeví se řada čipů trvání. Vyberte jeden nebo Permanentní, pokud je zapnuto Config.Duration.AllowPermanent.
  5. Uložte. Poznámka se okamžitě objeví na těle pro každého v okolí.

Poznámky, které si hráči píšou sami na sebe, nenabízejí výběr trvání – používají Config.Duration.SelfDefault (0, permanentní), protože hráč je může kdykoliv odstranit.

What other players see

Hráči v okolí vidí text vznášející se na odpovídající části těla, načtený přímo ze statebagu. Vykresluje se pouze v rámci Config.Text.ViewDistance (ve výchozím nastavení 6 m), měřítko se přizpůsobuje vzdálenosti kamery mezi MinScale a MaxScale a je zbarven barvou závažnosti, pokud není ColorBySeverity vypnuto.

Na velmi vytížených serverech nastavte Config.Text.OnlyWhileAiming = true. Poznámky se pak vykreslují pouze tehdy, když pozorovatel drží klávesu míření, což udržuje přeplněnou ulici přehlednou.

Removing annotations

  • Remove annotation odstraní vybranou položku, pokud k tomu máte oprávnění.
  • Clear all vymaže vše, co má volající povoleno odstranit; zamčená zdravotnická dokumentace zůstává zachována.
  • /statusclear provede totéž z chatu bez nutnosti otevírat panel.

Poznámky umístěné medikem na pacienta jsou uzamčeny. Pacientovi se zobrazí "This was placed by a medic — you cannot remove it before it expires." Viz Permissions & Duration.