Používání Panelu
Using the Panel
Open it
| Command | Who | What it does |
|---|---|---|
/status |
Každý | Otevře panel na vaší vlastní postavě |
/status <id> |
Oprávněná povolání | Otevře panel na postavě jiného hráče |
/statusclear |
Každý | Odstraní všechny poznámky na vás, které máte povoleno odstranit |
Klávesovou zkratku lze přidat pomocí Config.Keybind; ve výchozím nastavení je prázdná, takže příkaz je jedinou cestou dovnitř, dokud ji nenastavíte.
Zatímco je panel otevřený, kamera se přesune do pevné pozice budky před pedem, minimapa se skryje (Config.Camera.HideRadar) a ped se zmrazí (Config.Camera.FreezePlayer), aby nemohl odejít ze záběru.
The character preview
Rozhraní je průhledné – to, co vidíte za ním, je hra a postava v něm je skutečně vaše.
| Input | Action |
|---|---|
| Drag on the character | Roztočí peda, jako v menu oblečení |
| Front / Back buttons | Přichytí peda čelem k nebo od kamery |
| Zoom buttons | Posune kameru dovnitř a ven v rámci měřených limitů |
| ESC | Zavře panel (Config.UI.CloseOnEscape) |
Klikací značky se přepočítávají z koordinátů kostí peda každých Config.Camera.HotspotRefresh milisekund (ve výchozím nastavení 30, zhruba 33krát za sekundu), proto zůstávají na rameni nebo koleni, zatímco se tělo otáčí.
Writing an annotation
- Klikněte na oblast na těle nebo ji vyberte z prohledávatelného seznamu.
- Zapište poznámku. Je omezena na
Config.Limits.MaxTextLengthznaků – ve výchozím nastavení 48, protože dlouhý text se špatně čte, když se vznáší nad pedem. - Zvolte typ (zranění, obvaz, poznámka) a závažnost (lehká, střední, vážná). Oba voliče lze skrýt pomocí
Config.UI.ShowTypesaConfig.UI.ShowSeverity. - Když vyšetřujete jiného hráče, objeví se řada čipů trvání. Vyberte jeden nebo Permanentní, pokud je zapnuto
Config.Duration.AllowPermanent. - Uložte. Poznámka se okamžitě objeví na těle pro každého v okolí.
Poznámky, které si hráči píšou sami na sebe, nenabízejí výběr trvání – používají Config.Duration.SelfDefault (0, permanentní), protože hráč je může kdykoliv odstranit.
What other players see
Hráči v okolí vidí text vznášející se na odpovídající části těla, načtený přímo ze statebagu. Vykresluje se pouze v rámci Config.Text.ViewDistance (ve výchozím nastavení 6 m), měřítko se přizpůsobuje vzdálenosti kamery mezi MinScale a MaxScale a je zbarven barvou závažnosti, pokud není ColorBySeverity vypnuto.
Na velmi vytížených serverech nastavte Config.Text.OnlyWhileAiming = true. Poznámky se pak vykreslují pouze tehdy, když pozorovatel drží klávesu míření, což udržuje přeplněnou ulici přehlednou.
Removing annotations
- Remove annotation odstraní vybranou položku, pokud k tomu máte oprávnění.
- Clear all vymaže vše, co má volající povoleno odstranit; zamčená zdravotnická dokumentace zůstává zachována.
/statusclearprovede totéž z chatu bez nutnosti otevírat panel.
Poznámky umístěné medikem na pacienta jsou uzamčeny. Pacientovi se zobrazí "This was placed by a medic — you cannot remove it before it expires." Viz Permissions & Duration.